|
|
|
Дата: Sunday, August 26, 2001 | Автор: Эскин Михаил | Просмотров: 8799 Классы — это просто Каждый программист написал в своей жизни хотя бы одну игрушку. Стоп. Кажется, это я уже писал. И все-таки начнем с этой строки. Потому что тот пример, который лег в основу данной статьи, относится к созданию игровых программ. Как бы ни хорошо была сделана программа, в итоге пользователь хочет не просто получить результат, но и сравнить его с другими. Для этого обычно используется окно "Лучшие результаты". Каждый программист решает его по-своему, часто "изобретая велосипед заново".
|
|
|
|
|
|
|