Visual Basic, .NET, ASP, VBScript
 

   
   
     

Форум - Общий форум

Страница: 1 |

 

  Вопрос: Как написать PinBall onLine? Добавлено: 21.12.05 19:39  

Автор вопроса:  Никита | Web-сайт: www.nickitka2005.narod.ru | ICQ: 225-090-266 
Как написать PinBall onLine? Чтобы можно было гамать через инет? помогите пожалуйста исходниками и пояснениями! можно готовую игру, а я там уже разберусь! Важно:я хочу написать игру БЕЗ использования модулей-классов!

Ответить

  Ответы Всего ответов: 5  

Номер ответа: 1
Автор ответа:
 Павел



Администратор

ICQ: 326066673 

Вопросов: 368
Ответов: 5968
 Web-сайт: www.vbnet.ru
 Профиль | | #1
Добавлено: 21.12.05 20:34
А почему без "модулей-классов"?

Ответить

Номер ответа: 2
Автор ответа:
 AgentFire



ICQ: 192496851 

Вопросов: 75
Ответов: 3178
 Профиль | | #2 Добавлено: 21.12.05 21:15
Не, через инет врятли получится, если конечно у обоих игроков не 1-2 мб/с... Удары будут неплохо запаздывать.

А почему без "модулей-классов"?
Да, кстати, почему?

Ответить

Номер ответа: 3
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #3
Добавлено: 22.12.05 03:15
Скорость не играет существенной роли, главное - латентность сети.

Ответить

Номер ответа: 4
Автор ответа:
 Dushes



ICQ: 249195431 

Вопросов: 8
Ответов: 110
 Профиль | | #4 Добавлено: 22.12.05 06:47
Да я помню писал подобную малюсенькую игрушку - теннис, как модуль для одной своей программы. Там вполне хватало скорости передачи - 4-5 кбайт/cек.

Ответить

Номер ответа: 5
Автор ответа:
 someone



Вопросов: 215
Ответов: 1596
 Web-сайт: 123
 Профиль | | #5
Добавлено: 22.12.05 16:55
А как написать виндовс хр?
----
имхо, автор темы задал глупый вопрос.
это такие программисты, у которых "написать" означает "скачать"

Ответить

Страница: 1 |

Поиск по форуму



© Copyright 2002-2011 VBNet.RU | Пишите нам