Страница: 1 | 2 |
Вопрос: Перспектива (трехмерная графика)
Добавлено: 02.11.05 18:39
Автор вопроса: Victor | Web-сайт:
Ответы
Всего ответов: 23
Номер ответа: 16
Автор ответа:
vito
Разработчик Offline Client
Вопросов: 23
Ответов: 879
Web-сайт:
Профиль | | #16
Добавлено: 03.11.05 18:45
Кто такая ID? Крутая фирма чтоли?
ID - Ну Quake, Doom - которая сделала. Неужели не слышал?
А вообще класс, очень талантливо, если еще и в первый раз!!!
Посмотри по open GL - понравится.
Номер ответа: 17
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #17
Добавлено: 03.11.05 19:00
Я ни в Quake, ни в Doom не играл. По сему, наверно, и не знаю. Зато играл в Serious Sam, и даже там редактор уровней освоил. А у него, вроде, движок на базе кваковского. Ну уж точно OpenGL использует.
А вот по OpenGL Книжку покупать придется наверно. Я почитал MSDN, там как-то все по категориям, а туториалов нет, с которых начать. А так надо тогда все это прочитать, и только тогда станет ясно, как же это все применить к моему случаю. Лично я не люблю такой способ освоения.
Номер ответа: 18
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #18
Добавлено: 03.11.05 19:00
Я ни в Quake, ни в Doom не играл. По сему, наверно, и не знаю. Зато играл в Serious Sam, и даже там редактор уровней освоил. А у него, вроде, движок на базе кваковского. Ну уж точно OpenGL использует.
А вот по OpenGL Книжку покупать придется наверно. Я почитал MSDN, там как-то все по категориям, а туториалов нет, с которых начать. А так надо тогда все это прочитать, и только тогда станет ясно, как же это все применить к моему случаю. Лично я не люблю такой способ освоения.
Номер ответа: 19
Автор ответа:
LamerOnLine
ICQ: 334781088
Вопросов: 108
Ответов: 2822
Профиль | | #19
Добавлено: 03.11.05 19:16
Люди, а чем вам DirectX не катит? Погнались за лаврами ID Software? ИМХО, Valve с их HL2 не хуже, с их иксовой поддержкой.
Да и кто знает, допустит ли MS поддержку OpenGL в будущих версиях окон...
Номер ответа: 20
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #20
Добавлено: 03.11.05 19:24
OpenGL - я о ней даже не знаю. Работает, сидит себе там где-то. А DirectX - это ж монстр, около 50MB, с кучей версий, с программой диагностики,...
Я понимаю, мои претензии не очень обоснованы. Direct тоже не плох, спорить не буду.
А MS допустит. Иначе я с XP не слезу. Ведь программ, работающих с GL навалом.
Номер ответа: 21
Автор ответа:
vito
Разработчик Offline Client
Вопросов: 23
Ответов: 879
Web-сайт:
Профиль | | #21
Добавлено: 03.11.05 20:34
ИМХО open GL характерна стабильностью, DX постоянно меняется и всеж - таки заточена специально под игры.
Книги покупать не обязательно, к тому же врят - ли найдешь под VB. Посмотри на RSDN (точную ссылку не помню) доки на русском.
"http://rsdn.ru/"
Там примеры на С, но ты не обращай внимания, смотри на функции библиотеки и ее возможности.
А как это сделать на VB - уроки от NeHe.
"http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=01"
Так легко разберешся.
Номер ответа: 22
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #22
Добавлено: 04.11.05 00:12
Я уже сам нашел RSDN. По какому-то предыдущему сообщению. И нашел там все по GL. С си проблем не будет - хотя я его не знаю, разобраться в том, что там написано, будет несложно.
Спасибо.
Сейчас не буду этим заниматься - экзамен на носу. А вот после него - уже другой разговор.
Номер ответа: 23
Автор ответа:
vito
Разработчик Offline Client
Вопросов: 23
Ответов: 879
Web-сайт:
Профиль | | #23
Добавлено: 04.11.05 00:16
Удачи, покажи потом.