Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Вопрос: VB6 и природа
Добавлено: 30.09.05 01:09
Автор вопроса: «UL.eXe» | ICQ: 197.895.916.247
Ответы
Всего ответов: 63
Номер ответа: 31
Автор ответа:
AndreyMp
ICQ: 237822510
Вопросов: 28
Ответов: 1182
Профиль | | #31
Добавлено: 01.10.05 10:04
Все таки VBLamer интересные посты выдает. Я за!
Номер ответа: 32
Автор ответа:
User Unknown
Вечный Юзер!
ICQ: uu@jabber.cz
Вопросов: 120
Ответов: 3302
Профиль | | #32
Добавлено: 01.10.05 11:28
Никто никого выгонять не будет. Обсуждение о том кто тут нужен а кто нет - принимает только администрация и сам пользователь.
Номер ответа: 33
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #33
Добавлено: 01.10.05 15:07
Тут ты не прав, почему нельзя физику обработать на компе?
Номер ответа: 34
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #34
Добавлено: 02.10.05 00:20
На счет 9.8. Вообще говоря, 9.8 метров за секунду в квадрате. Так что если нужно ускорение именно как на земле, нужно еще привязать метод Scale для перевода из метров в пиксела.
Номер ответа: 35
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #35
Добавлено: 02.10.05 00:23
Если кидать тело внутри мониторов, в одном из которых космический вакуум, а в другом технический, то абсолютно точно, что никакой разницы вы не заметите.
Номер ответа: 36
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #36
Добавлено: 02.10.05 00:30
Помоему если будет воздух под давлением мы тоже нифига не заметим в таких масштабах...
Номер ответа: 37
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #37
Добавлено: 02.10.05 00:57
Да. И еще. Ускорение 9.8 м/с2 очень много для отображения на экране. Лучше его подбирать визуально, тыкая различные значения и пробуя, как оно смотрится.
Номер ответа: 38
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #38
Добавлено: 02.10.05 00:58
Да. Если конечно не перышко кидать будем.
Номер ответа: 39
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #39
Добавлено: 02.10.05 01:05
Скорее всего оно нормальное для экрана, но экран надо рассматривать не как прямоугольник с диагональю там 1х-2х дюймов, а ессно в масштабе
Номер ответа: 40
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #40
Добавлено: 02.10.05 10:23
Смотря, чем будем замечать.
Номер ответа: 41
Автор ответа:
AndreyMp
ICQ: 237822510
Вопросов: 28
Ответов: 1182
Профиль | | #41
Добавлено: 02.10.05 10:57
Я вижу что все согласились что g это ускорение, но в вакууме и перышко и камень упадут одинаково. Надо учитывать свойства среды. Где будем падать? В воздухе одно, в воде другое и т.д.
Номер ответа: 42
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #42
Добавлено: 02.10.05 15:54
Погоди погоди погоди.... а что мы собственно пишем то?
Номер ответа: 43
Автор ответа:
Страшный Сон
Вопросов: 46
Ответов: 848
Профиль | | #43
Добавлено: 02.10.05 17:02
Вы тут уже физический движок писать собрались... И подключать компьютер к барометру, сейсмографу (встряхнешь монитор - и все покатится) и т. д.
Номер ответа: 44
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #44
Добавлено: 02.10.05 19:22
Кстати, вот тут пара приколов по физике, возможно уже видили на карикутаре.ру, но всё же:
http://lesfiles.h15.ru/images/newton.jpg
http://lesfiles.h15.ru/images/newton_apples.jpg
http://lesfiles.h15.ru/images/davlenie.jpg
Номер ответа: 45
Автор ответа:
AndreyMp
ICQ: 237822510
Вопросов: 28
Ответов: 1182
Профиль | | #45
Добавлено: 02.10.05 21:53
Не, я просто За физику, но могу конечно и ошибаться!