Visual Basic, .NET, ASP, VBScript
 

   
   
     

Форум - Общий форум

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

 

  Вопрос: VB6 и природа Добавлено: 30.09.05 01:09  

Автор вопроса:  «UL.eXe» | ICQ: 197.895.916.247 

  Ответы Всего ответов: 63  

Номер ответа: 16
Автор ответа:
 Barsik



Разработчик Offline Client

ICQ: 343368641 

Вопросов: 17
Ответов: 686
 Web-сайт: barsik.newmail.ru
 Профиль | | #16
Добавлено: 30.09.05 17:48
нда... тут физика нужна :)
Номер ответа: 17
Автор ответа:
 LamerOnLine



ICQ: 334781088 

Вопросов: 108
Ответов: 2822
 Профиль | | #17 Добавлено: 30.09.05 17:59
за девятый класс :)
Номер ответа: 18
Автор ответа:
 Страшный Сон



Вопросов: 46
Ответов: 848
 Профиль | | #18 Добавлено: 30.09.05 19:53
Не забывайте про сопротивление воздуха. На самом деле оно очень легко делается. Может, потом код напишу...
Номер ответа: 19
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #19
Добавлено: 30.09.05 20:13
не забудь про температуру тела, изменяющююся от трения воздуха.
Кстати, я тут кое чё отсканировал по сопротивлению воздуха - зависимость от формы тела.
вот гляньте:
http://www.privmail.nm.ru/motion.gif

Ещё надо помнить про некоторые глюки, заметные при скорости, превышающей как мне говорил учитель ~100км/сек:
m=m0/sqrt(1-(v^2/c^2))
где
m0-масса покоя,
v-скорость тела,
c-скорость света,
m-масса

может быть полезно при гравитационных задачах
Номер ответа: 20
Автор ответа:
 AndreyMp



ICQ: 237822510 

Вопросов: 28
Ответов: 1182
 Профиль | | #20 Добавлено: 30.09.05 20:28
Причем тут ускорение?
Мне нужно, чтобы кнопка просто падала с земной силой тяжения в низ формы...

Если я помню физику, то этот пост про Ньютона и яблоко. Ускорение тут при том, что тело падает на нашу грешную землю не с постоянной скоростью. Если бы скорость падения была бы постоянной, то никто бы никуда не падал, поскольку в начальный момент времени из состояния покоя (т.е. никто не пнул) скорость рана нулю. А если тело начало бы двигаться с какой то постоянной скоростью, то скажите какая была бы разница с какого этажа падать, с 9-го или 1-го?
На самом деле разница есть именно из-за g=9,8. А ускорением свободного падения, насколько я помню, эта постоянная была названа потому что была измерена в вакууме. В реале надо учитывать массу и геометрию тела, и сопротивление среды.
P.S. VBLamer в своем репертуаре. Задача только на первый взгляд простая, но требует немного задуматься (может он этого и не хотел).
Номер ответа: 21
Автор ответа:
 AndreyMp



ICQ: 237822510 

Вопросов: 28
Ответов: 1182
 Профиль | | #21 Добавлено: 30.09.05 20:31
VBLamer следующий пост не про Коперника будет?
Она все таки вертится!
Номер ответа: 22
Автор ответа:
 «UL.eXe»



ICQ: 197.895.916.247 

Вопросов: 72
Ответов: 540
 Профиль | | #22 Добавлено: 30.09.05 23:43
2 Андрей:

 Простой был вопрос.. интерестно было просто = как это сделать? А вы все:
следующий пост не про Коперника будет

VBLamer в своем репертуаре

и тд..

Всем!

Создайте в офф-топе пожалуйста раздел - кто за то, чтобы я ушел с этого форума раз и на всегда (ну и кто за то, чтобы я остался)!
Это не шутка, я зайду туда к примеру завтра, почитаю пожелания и тп и если увижу большенство за (чтобы я вас покинул), бог с вами > даю слово, больше на этом сайте вы меня не увидите - вздохнете с облегчением!!

зы Просьба, кто-небудь - создайте такой топик, мне просто очень интерестно!
Номер ответа: 23
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #23
Добавлено: 30.09.05 23:45
Я не буду создавать, потому что я за то чтобы ты остался на форуме - а то надоели скучные вопросы по VBA, екселю итд :), а ты хоть чел разговорчивый :)
Номер ответа: 24
Автор ответа:
 AASoft



Вопросов: 86
Ответов: 920
 Профиль | | #24 Добавлено: 01.10.05 00:19
Я не буду создавать, потому что я за то чтобы ты остался на форуме - а то надоели скучные вопросы по VBA, екселю итд :), а ты хоть чел разговорчивый :)


ugu, podderzhivayu Morpheus'a
Номер ответа: 25
Автор ответа:
 Страшный Сон



Вопросов: 46
Ответов: 848
 Профиль | | #25 Добавлено: 01.10.05 03:51
Вот такой пример. Довавляешь в форму пиктуребокс, в нем делаешь кнопку. Ставишь ScaleMode в Pixel и вставляешь такой код:


Option Explicit
Private Declare Function SleepEx Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long, ByVal bAlertable As Long) As Long
Dim SY!
Private Sub Command1_Click()
SY = SY - 10
End Sub
Private Sub Form_Load()
Me.Show
Do
  Command1.Top = Command1.Top + SY
  If Command1.Top > Picture1.ScaleHeight - Command1.Height Then SY = SY * -0.8: Command1.Top = Picture1.ScaleHeight - Command1.Height
  SY = (SY + 0.4) / 1.01
  SleepEx 1, 0
  DoEvents
Loop
End Sub


Учитывает отскок, гравитацию, и сопротивление воздуха.
Номер ответа: 26
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #26
Добавлено: 01.10.05 04:19
Не знаю, у меня внутри монитора нет никакого воздуха :))
Номер ответа: 27
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #27
Добавлено: 01.10.05 06:57
"А все-таки она вертится" - сказал Галилей, а не Коперник.
Внутри монитора так называемый технический вакуум - он и близко не подходит к космическому.
Номер ответа: 28
Автор ответа:
 AndreyMp



ICQ: 237822510 

Вопросов: 28
Ответов: 1182
 Профиль | | #28 Добавлено: 01.10.05 08:51
QUOTE]А все-таки она вертится" - сказал Галилей, а не Коперник.
конечно сказал ГАЛИЛЕО но Коперника за это сожгли.
Внутри монитора так называемый технический вакуум - он и близко не подходит к космическому.
Тут ты не прав, почему нельзя физику обработать на компе?
Номер ответа: 29
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #29
Добавлено: 01.10.05 09:14
Внутри монитора так называемый технический вакуум - он и близко не подходит к космическому.

Блин, ну шо за люди - что Sharp, что GSerg, вообще не понимают что я тут дурью маюсь и пишу всякую фигню:) Ёмаё так как будто космический стоит близко с идеальным вакуумом?
Номер ответа: 30
Автор ответа:
 AndreyMp



ICQ: 237822510 

Вопросов: 28
Ответов: 1182
 Профиль | | #30 Добавлено: 01.10.05 09:44
Нет.

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

Поиск по форуму



© Copyright 2002-2011 VBNet.RU | Пишите нам