Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: DirectX...
Добавлено: 21.09.05 23:48
Автор вопроса: костик
У когонидуть есть алгоритм, создания воды в DirectX? (с волнами, или хотябы просто колеблюшийся водной поверхности)
Ответы
Всего ответов: 3
Номер ответа: 1
Автор ответа:
Neco
ICQ: 247906854
Вопросов: 133
Ответов: 882
Web-сайт:
Профиль | | #1
Добавлено: 23.09.05 03:46
Здесь в принципе по трёхмерности спрашивать бесполезно
Номер ответа: 2
Автор ответа:
MastMan
Вопросов: 0
Ответов: 51
Web-сайт:
Профиль | | #2
Добавлено: 25.09.05 20:35
В DirectX SDK, кажется, был пример воды.
Можно посмотреть в инете - куча примеров есть.
Номер ответа: 3
Автор ответа:
GSerg
Вопросов: 0
Ответов: 1876
Профиль | | #3
Добавлено: 25.09.05 21:08
http://bbs.vbstreets.ru/viewtopic.php?t=18902
http://bbs.vbstreets.ru/viewtopic.php?t=10348