Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: Anti alias на DirectX...
Добавлено: 21.09.05 18:03
Автор вопроса: костик
Как установить Anti alias ( сглажевание, смягчение краёв ) при рендеренги в DirectX (в visual basic)
Ответы
Всего ответов: 5
Номер ответа: 1
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #1
Добавлено: 21.09.05 18:23
Предлагаю: прорисовка c 2x-разрешением и последующее вписывание в новые рамки. Это жалкий но все же antialiasing. Тормозить, правда, жутко будет. И вообще, извините, не знаю, возможно ли такое - direct x никогда не пробовал.
Номер ответа: 2
Автор ответа:
AASoft
Вопросов: 86
Ответов: 920
Профиль | | #2
Добавлено: 22.09.05 02:25
pomoemu AntiAliasing v DIrectX'e vsegda vklyuchen, no vse zavisit ot vozmozhnostej video karty...eshe ya zamechal chto esli ne ispol`zovat` ColorKeying, to antialias vklyuchen, a esli ispol`zovat`->to vyklyuchen. kak eto ob`yasnit`, ne znayu. shas eshe poishu v internete manualov po etomu delu, mozhet che najdu.
Номер ответа: 3
Автор ответа:
AASoft
Вопросов: 86
Ответов: 920
Профиль | | #3
Добавлено: 22.09.05 03:17
kstati, tebe DirectDraw ili D3D?
Номер ответа: 4
Автор ответа:
костик
Вопросов: 6
Ответов: 4
Профиль | | #4
Добавлено: 23.09.05 01:58
D3D.
Номер ответа: 5
Автор ответа:
AASoft
Вопросов: 86
Ответов: 920
Профиль | | #5
Добавлено: 23.09.05 04:58
ne, togda ne znayu...pomoemu eto zavisit ot vozmozhnostej video karty, no ya sam ne proboval....
ya vashe cheto podumal to pro DDraw govoril snachala, nu i napisAl svoi nablyudeniya po nemu...a po D3D, ya sam ne proboval :/