Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: Игровые модели
Добавлено: 17.09.05 18:08
Автор вопроса: драчун
У меня есть исходник с самолетом типа игры, в этом исходнике создается модель самолета.Работа происходит с помощью directX. Модель самолет создается из файла с расширением х. Вот у меня вопрос, с помощью чего создается этот файл. Я когда открываю этот файл там каракули.
Ответы
Всего ответов: 7
Номер ответа: 1
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #1
Добавлено: 17.09.05 19:30
Можно созать в 3DStudio Max и импортировать в .x с помощью специального
плагина.
Номер ответа: 2
Автор ответа:
HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #2
Добавлено: 17.09.05 23:18
а ссылку на плагин можно?
Номер ответа: 3
Автор ответа:
Progos
ICQ: 311715784
Вопросов: 39
Ответов: 157
Web-сайт:
Профиль | | #3
Добавлено: 18.09.05 06:13
Есть классная прога для конвертации из различных форматов в другие.
3DExploration называется.
Сразу тебе и просмотр, чего конвертируешь.
Также понимает файлы моделей из контры и квейка.
Номер ответа: 4
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #4
Добавлено: 18.09.05 08:16
http://vbnet.ru/temp/XSkinExp.Max5.Release.rar
Номер ответа: 5
Автор ответа:
драчун
Вопросов: 6
Ответов: 5
Профиль | | #5
Добавлено: 18.09.05 18:42
Этот пример находится по ссылке http://vbnet.ru/samples/download.aspx?id=179
Номер ответа: 6
Автор ответа:
AndreyMp
ICQ: 237822510
Вопросов: 28
Ответов: 1182
Профиль | | #6
Добавлено: 18.09.05 19:59
Совсем отстой!!!http://vbnet.ru/samples/download.aspx?id=179
куда лучше
http://vbnet.ru/temp/XSkinExp.Max5.Release.rar
Номер ответа: 7
Автор ответа:
HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #7
Добавлено: 18.09.05 21:25
пасиб