Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 ..... 10 | 11 | 12 | 13 | 14
Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 ..... 10 | 11 | 12 | 13 | 14
Вопрос: Давайте напишем игру "Жизнь взломщика"?
Добавлено: 23.06.05 17:37
Автор вопроса:
HACKER
Ответы
Всего ответов: 203
Номер ответа: 16
Автор ответа: Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #16
Добавлено: 24.06.05 16:58
Вообще надо как и при съёмке фильма решить ряд вопросов, причём дизайм и отдельные моменты в
последнюю очередь, например так:
Уровань 1) Топик. Пример: Жизнь Взломщика
Уровень 2) Главная идея. Пример: Спасается там от друга, фбр итд. а также раскручивается в жизни.
Уровень 3) Сценарий. Да, вот здесь надо всё-всё описать, все действия. Возможно на десяток или более страниц.
Уровень 4) Описание отдельных моментов. То есть мелкие детали.
Я по такой формуле собираюсь снять свой второй фильм ну, и учесть все промахи своей первой (удавшейся к счастью) попытки
))
Номер ответа: 17
Автор ответа: DaSharm
ICQ: 780477
Вопросов: 72
Ответов: 1297
Web-сайт:
Профиль | | #17
Добавлено: 24.06.05 17:22
не советую, лучше от спец. служб России и Украины
(ФСБ и СБУ)
Номер ответа: 18
Автор ответа: HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #18
Добавлено: 24.06.05 19:01
(ФСБ и СБУ)
поддерживаю!
2 Morpheus
Ну вот, щас утрясаем кто с нами, и определяем дизайн игры. Идея игры думаю понятна, сценарий думаем.
Кстати, думаем то вместе! Так что предлагаем...
Номер ответа: 19
Автор ответа: HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #19
Добавлено: 24.06.05 19:05
И ещё...
Свобода действий
Лучше описать конкретно что будет реализовываться.
Номер ответа: 20
Автор ответа: CyRax
Разработчик Offline Client
ICQ: 204447456
Вопросов: 180
Ответов: 4229
Web-сайт:
Профиль | | #20
Добавлено: 24.06.05 19:07
Всё же лучше точки сделать, ИМХО
Номер ответа: 21
Автор ответа: CyRax
Разработчик Offline Client
ICQ: 204447456
Вопросов: 180
Ответов: 4229
Web-сайт:
Профиль | | #21
Добавлено: 24.06.05 19:09
Если будете потом точки делать и меня позовите.
Номер ответа: 22
Автор ответа: Дмитрий Щапов
Вопросов: 71
Ответов: 321
Профиль | | #22
Добавлено: 24.06.05 19:57
Блин, не люблю опаздывать на такие интересные темы.
Дубль 2:
Я!Я!Я!Я за чтобы писать игры!!!!!!!! С руками и ногами!!!!!
Попутно вопрос: Пишем Direct3D игры или DirectDraw? Т.е. 2D или 3D или "игры на форме"?
Номер ответа: 23
Автор ответа: Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #23
Добавлено: 24.06.05 20:51
Не думаю, что для игры что то круче чем BitBlt понадобится
Номер ответа: 24
Автор ответа: HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #24
Добавлено: 24.06.05 21:03
2 Morpheus
5 балов! А ещё есть и такие которым и с BitBlt тяжко... Так что про 3D молчим...
Номер ответа: 25
Автор ответа: HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #25
Добавлено: 24.06.05 21:04
2 CyRax
Я чё то не врубился, что за точки?
Номер ответа: 26
Автор ответа: gvozd
Разработчик Offline Client
Вопросов: 164
Ответов: 1317
Web-сайт:
Профиль | | #26
Добавлено: 25.06.05 09:04
Надо, чтобы можно было менять и адаптировать файлы конфигурации (к примеру Россия - ФСБ, Украина - СБУ, какие-то чисто присущие к этим странам особенности, в еде например, в речи и т.д.).
Номер ответа: 27
Автор ответа: SERG
ICQ: 198917454
Вопросов: 2
Ответов: 8
Web-сайт:
Профиль | | #27
Добавлено: 25.06.05 10:06
gvozd
а это можно будет создать несколько текстовых файлов, типа как переводы. Но там будут содержаться сообщения и другие текстовые ньюансы в игре.
Номер ответа: 28
Автор ответа: DaSharm
ICQ: 780477
Вопросов: 72
Ответов: 1297
Web-сайт:
Профиль | | #28
Добавлено: 25.06.05 10:48
и mp3 файлы с речью не забудьте прикольно будет "Стоять падла!"
Номер ответа: 29
Автор ответа: gvozd
Разработчик Offline Client
Вопросов: 164
Ответов: 1317
Web-сайт:
Профиль | | #29
Добавлено: 25.06.05 11:30
SERG
Я это и имел ввиду.
Номер ответа: 30
Автор ответа: Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #30
Добавлено: 25.06.05 16:31
Можно 3 страны на выбор хакеру: в порядке возрастания жесткости спецслужб и зарплат, и убывания стоимости оборудования: Украина (СБУ), Россия (ФСБ), Белоруссия (КГБ)