Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: Не могу решить проблему ч анимацией в DirectX!!!!
Добавлено: 26.04.05 21:12
Автор вопроса: radist | ICQ: 317387137
Подскажите!
Имеется *.х файл. В нем есть Анимация. Как мне ее, даже нет: определенные кадры анимации воспроизвести на свет божий, чтоб двигалось все.
Если что-то объемное мыльте на radist87@mail.ru
Ответы
Всего ответов: 11
Номер ответа: 1
Автор ответа:
Neco
ICQ: 247906854
Вопросов: 133
Ответов: 882
Web-сайт:
Профиль | | #1
Добавлено: 26.04.05 21:52
это очень просто делается через седьмой директ. А в остальных я не нашёл и вполне допускаю, что это возложено на программёра.
Я из-за этого даже перешёл в своё время игру на седьмом писать.
Номер ответа: 2
Автор ответа:
radist
ICQ: 317387137
Вопросов: 3
Ответов: 10
Профиль | | #2
Добавлено: 26.04.05 21:56
Все-то хорошо, но вот хочется очень мне 8.1 (Звучит красивее
Номер ответа: 3
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #3
Добавлено: 26.04.05 21:57
а мне 9 охота юзать... чё я его ставил зря что ли ))))))))))))))
Номер ответа: 4
Автор ответа:
AgentFire
ICQ: 192496851
Вопросов: 75
Ответов: 3178
Профиль | | #4
Добавлено: 26.04.05 22:03
9.1a говорят вышел...
Номер ответа: 5
Автор ответа:
radist
ICQ: 317387137
Вопросов: 3
Ответов: 10
Профиль | | #5
Добавлено: 26.04.05 22:04
А я хочу 8.1. И SDK качать не буду, у меня диалап, а он 170метробайтов весит.
Номер ответа: 6
Автор ответа:
radist
ICQ: 317387137
Вопросов: 3
Ответов: 10
Профиль | | #6
Добавлено: 26.04.05 22:06
Даа?????? А говорят что уже 9с давно игрушками пользуется, ну месяцочка так 4-5
Номер ответа: 7
Автор ответа:
Progos
ICQ: 311715784
Вопросов: 39
Ответов: 157
Web-сайт:
Профиль | | #7
Добавлено: 27.04.05 13:53
Я даже пример делал на DirectX 8, называется "Пример использования DirectX 8".
Там я и анимацию сделал
Номер ответа: 8
Автор ответа:
Progos
ICQ: 311715784
Вопросов: 39
Ответов: 157
Web-сайт:
Профиль | | #8
Добавлено: 27.04.05 13:55
Лежит на этом же сайте
Номер ответа: 9
Автор ответа:
Progos
ICQ: 311715784
Вопросов: 39
Ответов: 157
Web-сайт:
Профиль | | #9
Добавлено: 27.04.05 13:57
Но анимацию приходится делать по другому:
Берешь каждый кадр, и сохраняешь в 3D Max'е
Потом каждый переделываешь в .х и добавляешь в один общий файл.
По другому я пока не знаю, как сделать
Номер ответа: 10
Автор ответа:
radist
ICQ: 317387137
Вопросов: 3
Ответов: 10
Профиль | | #10
Добавлено: 27.04.05 14:54
Ну я так не хочу. А если мне хочется сделать мимику лица и тд. Этож сколько все такое дело весить будет???? Поджалуста, подскажите..как??
Я понимаю что мелкософт могла подлянку сделать (с mustdie-ями хорошо получается), чтоб такую!!!!!!
Номер ответа: 11
Автор ответа:
Neco
ICQ: 247906854
Вопросов: 133
Ответов: 882
Web-сайт:
Профиль | | #11
Добавлено: 27.04.05 20:05
Зря ты ищешь лёгкие пути в таком деле как гамесы.
В OpenGL вообще всё гораздо однозначней - ни фига нет, сам работай с файлами, изучай их структуру и вытаскивай анимацию.
Да и вообще директовые игры на VB у меня получались очень тормознутыми, т.к. там много такого, что сделано для удобства, но жутко тормознуто (типа загрузки текстуры с диска - одной командой) мне даже пришлось в первый раз применить splash screen по делу, а не для понтов. 8)
Последний раз писал под OpenGL на С++ - честно говоря мне больше понравилось.
Тока вот до сложностей у меня там ещё не дошло - сплошные кубики и шарики, но в директе меня даже кубик нарисовать ломало - приходилось делать его в максе и грузить черех .x-files.
Кстати, вот отзыв одного из разработчиков игр под PlayStationOne:
"Работать с DirectX ужасно - разработчики игр на PC не понимают этого только потому что никогда не пробовали ничего другого"
А уж в гениальности программёров, писавших игры для PSOne я не сомневаюсь - что они выжимали из соньки - фантастика!
Короче, либо ищи готовые классы для работы с .x-файлами (но они наверняка будут на сях), либо по хелпам (уверен их много в инете) изучи их структуру и воспроизводи на здоровье.
А сначала попытайся задать этот вопрос на сайте, по тематике ближе к играм нежели этот (типа gamedev) - может там скажут. Тока опять-таки на VB тебе вряд ли кто ответит, в лучшем случае на дельфях, а по большей части BCB и VC.