Visual Basic, .NET, ASP, VBScript
 

   
   
     

Форум - Офф-топ

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 |

 

  Вопрос: Тайна Gold Lace Добавлено: 04.04.05 20:35  

Автор вопроса:  Morpheus | Web-сайт: xury.zx6.ru

Ответить

  Ответы Всего ответов: 51  

Номер ответа: 16
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #16
Добавлено: 06.04.05 21:12
не, ну насколько я знаю корень из -1 тяжело извлечь, у меня не получалось. и всё таки любая вещь (кроме мёда (и плана)) или она есть или нет. так всё таки есть хоть одно такое число???

Ответить

Номер ответа: 17
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #17
Добавлено: 06.04.05 21:16
Множество комплексных чисел обладает той же мощностью, что и множество действительных, так что "хотя бы одно" есть :)
не, ну насколько я знаю корень из -1 тяжело извлечь, у меня не получалось.
Теперь получится, кто бы ни спросил, отвечай i :) Но это только для квадратного корня 1 корень, для более высоких степеней больше :)

Ответить

Номер ответа: 18
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #18
Добавлено: 06.04.05 21:37
Да блин, i - это переменная, а определение комплексных чисел - это скорее формула, к у которой нет решения... однако любой студент скажетя, что я не прав и я это знаю. мне просто хочется понять, что это за числа такие, которых так же дофига сколько нормальных чисел, но никто не одного не знает :))

Ответить

Номер ответа: 19
Автор ответа:
 Страшный Сон



Вопросов: 46
Ответов: 848
 Профиль | | #19 Добавлено: 06.04.05 21:54
чтобы представлять собой все множество решений всех возможных полиномов с действительными коэффициентами.

Интересно, а если коэффиценты комплексные...

Gold Lace я скачал, посмотрел. В принципе нормальный скринсейвер, в котором реализованы всякие хитрые формулы. Но это не фрактальная графика.

Ответить

Номер ответа: 20
Автор ответа:
 Страшный Сон



Вопросов: 46
Ответов: 848
 Профиль | | #20 Добавлено: 06.04.05 21:56
что это за числа такие

Координаты любой точки на плоскости представляют собой комплексное число.

Ответить

Номер ответа: 21
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #21
Добавлено: 07.04.05 00:43
Да блин, i - это переменная
i - это не переменная, а математический символ, типа e или pi.
мне просто хочется понять, что это за числа такие
В институте поймешь.
Интересно, а если коэффиценты комплексные...
А вот это я не помню :)

Ответить

Номер ответа: 22
Автор ответа:
 Artyom



Разработчик

Вопросов: 130
Ответов: 6602
 Профиль | | #22 Добавлено: 08.04.05 20:28
Но это не фрактальная графика.


Я не утверждаю, что все там фрактальная графика, но уверен, что она там используется.

В свое время я экспериментировал с фрактальной графикой и получал очень похожие по фактуре и структуре изображения (правда, в градациях серого).

Ответить

Номер ответа: 23
Автор ответа:
 Quebec



Вопросов: 2
Ответов: 28
 Профиль | | #23 Добавлено: 09.04.05 01:00
2Artyom: а как?

Ответить

Номер ответа: 24
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #24
Добавлено: 09.04.05 01:05
Да, кстати, не кинешь пару строк, как это реализовать?

Ответить

Номер ответа: 25
Автор ответа:
 Страшный Сон



Вопросов: 46
Ответов: 848
 Профиль | | #25 Добавлено: 09.04.05 14:13
Визуализация фрактальной графики - слишком ресурсоемкий процесс, чтобы его можно было осуществлять в реальном времени.

Ответить

Номер ответа: 26
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #26
Добавлено: 09.04.05 15:59
Не обязательно анимацию. как то же реализуют

Ответить

Номер ответа: 27
Автор ответа:
 Artyom



Разработчик

Вопросов: 130
Ответов: 6602
 Профиль | | #27 Добавлено: 09.04.05 21:29
2Artyom: а как?


Код, приведенный мною выше.
Только формула другая - число Z остается в первой степени - ну а дальше экспериментируй с коэфициентами перед Z и C.
Например, Z + Z*C + C^2 и т.д.

Разумеется, сейчас я именно эту формулу не вспомню.

Визуализация фрактальной графики - слишком ресурсоемкий процесс, чтобы его можно было осуществлять в реальном времени.


Тут согласен - у меня картинка размером с ту, что в скнисейвере показывается, строилась около полутора минут...
Но как тогда еще можно такую красоту строить?..

Ответить

Номер ответа: 28
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #28
Добавлено: 09.04.05 21:44
Но как тогда еще можно такую красоту строить?..

Согласен, не по кадрам же она выводится, тем более что настройки есть :-)

Ответить

Номер ответа: 29
Автор ответа:
 GSerg



Вопросов: 0
Ответов: 1876


 Профиль | | #29 Добавлено: 10.04.05 06:39
Тут согласен - у меня картинка размером с ту, что в скнисейвере показывается, строилась около полутора минут...


Это да... Мы тоже как-то строили фрактал. Поначалу секунд 200 он строился (1024х768)... В конечном итоге, после нескольких шагов модернизации, тот же самый фрактал свели к 0.8 секундам. Суть простая: одна формула с коэффициентами (тоже не помню :) ), расчёт цветов по ней в прямоугольном массиве типа Long, после чего SetDIBits.

Ответить

Номер ответа: 30
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #30
Добавлено: 11.04.05 04:27
Ммм... а как вот енто всё в движении задать???

Кстати, а кто нить думал о простом наложении двух или более картинок??????????????????

Ответить

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 |

Поиск по форуму



© Copyright 2002-2011 VBNet.RU | Пишите нам