Страница: 1 | 2 | 3 | 4 |
Вопрос: Тайна Gold Lace
Добавлено: 04.04.05 20:35
Автор вопроса: Morpheus | Web-сайт:
Ответы
Всего ответов: 51
Номер ответа: 16
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #16
Добавлено: 06.04.05 21:12
не, ну насколько я знаю корень из -1 тяжело извлечь, у меня не получалось. и всё таки любая вещь (кроме мёда (и плана)) или она есть или нет. так всё таки есть хоть одно такое число???
Номер ответа: 17
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #17
Добавлено: 06.04.05 21:16
Множество комплексных чисел обладает той же мощностью, что и множество действительных, так что "хотя бы одно" есть
Номер ответа: 18
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #18
Добавлено: 06.04.05 21:37
Да блин, i - это переменная, а определение комплексных чисел - это скорее формула, к у которой нет решения... однако любой студент скажетя, что я не прав и я это знаю. мне просто хочется понять, что это за числа такие, которых так же дофига сколько нормальных чисел, но никто не одного не знает )
Номер ответа: 19
Автор ответа:
Страшный Сон
Вопросов: 46
Ответов: 848
Профиль | | #19
Добавлено: 06.04.05 21:54
Интересно, а если коэффиценты комплексные...
Gold Lace я скачал, посмотрел. В принципе нормальный скринсейвер, в котором реализованы всякие хитрые формулы. Но это не фрактальная графика.
Номер ответа: 20
Автор ответа:
Страшный Сон
Вопросов: 46
Ответов: 848
Профиль | | #20
Добавлено: 06.04.05 21:56
Координаты любой точки на плоскости представляют собой комплексное число.
Номер ответа: 21
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #21
Добавлено: 07.04.05 00:43
Номер ответа: 22
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #22
Добавлено: 08.04.05 20:28
Я не утверждаю, что все там фрактальная графика, но уверен, что она там используется.
В свое время я экспериментировал с фрактальной графикой и получал очень похожие по фактуре и структуре изображения (правда, в градациях серого).
Номер ответа: 23
Автор ответа:
Quebec
Вопросов: 2
Ответов: 28
Профиль | | #23
Добавлено: 09.04.05 01:00
2Artyom: а как?
Номер ответа: 24
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #24
Добавлено: 09.04.05 01:05
Да, кстати, не кинешь пару строк, как это реализовать?
Номер ответа: 25
Автор ответа:
Страшный Сон
Вопросов: 46
Ответов: 848
Профиль | | #25
Добавлено: 09.04.05 14:13
Визуализация фрактальной графики - слишком ресурсоемкий процесс, чтобы его можно было осуществлять в реальном времени.
Номер ответа: 26
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #26
Добавлено: 09.04.05 15:59
Не обязательно анимацию. как то же реализуют
Номер ответа: 27
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #27
Добавлено: 09.04.05 21:29
Код, приведенный мною выше.
Только формула другая - число Z остается в первой степени - ну а дальше экспериментируй с коэфициентами перед Z и C.
Например, Z + Z*C + C^2 и т.д.
Разумеется, сейчас я именно эту формулу не вспомню.
Тут согласен - у меня картинка размером с ту, что в скнисейвере показывается, строилась около полутора минут...
Но как тогда еще можно такую красоту строить?..
Номер ответа: 28
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #28
Добавлено: 09.04.05 21:44
Согласен, не по кадрам же она выводится, тем более что настройки есть
Номер ответа: 29
Автор ответа:
GSerg
Вопросов: 0
Ответов: 1876
Профиль | | #29
Добавлено: 10.04.05 06:39
Это да... Мы тоже как-то строили фрактал. Поначалу секунд 200 он строился (1024х768)... В конечном итоге, после нескольких шагов модернизации, тот же самый фрактал свели к 0.8 секундам. Суть простая: одна формула с коэффициентами (тоже не помню ), расчёт цветов по ней в прямоугольном массиве типа Long, после чего SetDIBits.
Номер ответа: 30
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #30
Добавлено: 11.04.05 04:27
Ммм... а как вот енто всё в движении задать???
Кстати, а кто нить думал о простом наложении двух или более картинок??????????????????