Visual Basic, .NET, ASP, VBScript
 

   
   
     

Форум - .NET

Страница: 1 |

 

  Вопрос: Скорость.Графика.NET? Добавлено: 31.10.04 16:35  

Автор вопроса:  K&M
Кто мне подскажет, неужели .NET и скорость работы с графикой - две несовместимые вещи? Может я напрасно наговариваю на .NET , но есть ли у .NET
Framework средства для быстрого(Желательно быстрее, чем Graphics) для прорисовки хотя бы следующих фигур: Точка, Линия и Треугольник цветом RGB(А если в него можно впихнуть текстуру типа IMAGE , то это вообще просто супер.)? неужели только DirectX???

Ответить

  Ответы Всего ответов: 9  

Номер ответа: 1
Автор ответа:
 Павел



Администратор

ICQ: 326066673 

Вопросов: 368
Ответов: 5968
 Web-сайт: www.vbnet.ru
 Профиль | | #1
Добавлено: 31.10.04 17:59
GDI+ не годится для таких задач.
Используйте unmanaged GDI.

Ответить

Номер ответа: 2
Автор ответа:
 freeloader



ICQ: 50804884 

Вопросов: 72
Ответов: 642
 Web-сайт: freeloader.folder-pro.net
 Профиль | | #2
Добавлено: 01.11.04 07:57
На .NET графические операции..., видится страшновато... и тормознуто :)

Ответить

Номер ответа: 3
Автор ответа:
 K&M



Вопросов: 14
Ответов: 39
 Профиль | | #3 Добавлено: 01.11.04 11:12
Спасибо, что хоть развеяли мои сомнения, а этот... GDI, где его брать и как с ним работать?

Ответить

Номер ответа: 4
Автор ответа:
 Павел



Администратор

ICQ: 326066673 

Вопросов: 368
Ответов: 5968
 Web-сайт: www.vbnet.ru
 Профиль | | #4
Добавлено: 01.11.04 15:47
GDI - это unmanaged DLL, содержащая функции Win32API для рисования, вроде
BitBlt, TextOut и прочих.

Ответить

Номер ответа: 5
Автор ответа:
 Artyom



Разработчик

Вопросов: 130
Ответов: 6602
 Профиль | | #5 Добавлено: 01.11.04 21:12
В MSDN помотри следующий раздел:

MSDN Library - Graphics and Multimedia - Windows GDI - SDK
Documentation - Windows GDI.

Дальше, думаю, не заблудишься.

Ответить

Номер ответа: 6
Автор ответа:
 SAVok



ICQ: 155153916 

Вопросов: 2
Ответов: 126
 Профиль | | #6 Добавлено: 02.11.04 13:49
А GDI-то с чего вдруг быстрой стала? Она как была медленной так и осталась. Рекомендую использовать DirectX(DirectDraw или DirectGraphics). Реальную производительность можно получить только от этих библиотек т.к. под них и драйвера и железо точится.

Ответить

Номер ответа: 7
Автор ответа:
 Александр



Разработчик Offline Client

ICQ: 204034 

Вопросов: 106
Ответов: 1919
 Профиль | | #7 Добавлено: 02.11.04 15:30
GDI, где его брать и как с ним работать?

Его нигде не надо брать - он встроен в винду.
Ну а как работать - люди скажут :))

Ответить

Номер ответа: 8
Автор ответа:
 Павел



Администратор

ICQ: 326066673 

Вопросов: 368
Ответов: 5968
 Web-сайт: www.vbnet.ru
 Профиль | | #8
Добавлено: 02.11.04 17:59
По сравнению с GDI+ GDI будет быстрее...

Ответить

Номер ответа: 9
Автор ответа:
 ZeroX



ICQ: 220401330 

Вопросов: 47
Ответов: 406
 Профиль | | #9 Добавлено: 10.02.05 01:13
По сравнению с GDI+ GDI будет быстрее...
Да но ведь GDI+ это грубо говоря GDI, с которым мы работем посредством классов Framework
И думаю, что особого увеличения скорости заметно не будт

Ответить

Страница: 1 |

Поиск по форуму



© Copyright 2002-2011 VBNet.RU | Пишите нам