Страница: 1 | 2 |
Вопрос: Idea
Добавлено: 25.03.04 13:18
Автор вопроса: Павел | Web-сайт:
Ответы
Всего ответов: 22
Номер ответа: 16
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #16
Добавлено: 29.05.10 11:08
Я вполне могу составить задачу, протокол взаимодействия и код обвязки, если кто-нибудь напишет монитор и разместит его на митуе.
Номер ответа: 17
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #17
Добавлено: 30.05.10 12:08
Морской бой - вроде бы примитивная игра в плане стратегии. Стратегия расставления кораблей - крупные в кучу, мелкие - россыпью, чтоб задолбались искать. Стратегия убиения кораблей - сначала палить в аждую 4-ю клетку (ищем 4-палубный корабль), потом каждую 3-ю,.. в конце - тупой перебор оставшихся клеток.
Кажется, что-то интересней придумать трудно. Если не усложнять правила.
Интересней какие-то более хитрые игры. Я как-то начинал делать систему онлайн-игр в крестики-нолики на бесконечном поле (довольно хитрая игра, с младших классов школы играл постоянно, вместо учёбы ). Делал взаимодействие через .NET Remoting (кто-то еще помнит эту технологию?), делал игроков-роботов, логику проведения онлайн-чемпионатов. К сожалению, до конца не довел.
Если брать еще более хитрые игры, то можно посмотреть на реверси. О шашках/шахматах/го/бридж не говорю, сложновато будет
Номер ответа: 18
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #18
Добавлено: 30.05.10 12:12
Вообще алгоритмически это очень интересно. Я правда уже от этих тем отошел. Мне сейчас более интересны например какие-то симуляции экономические мультиагентные.
Еще можно вспомнить такую замечательную инициативу как Terrarium. Это MS организовывала. Симулятор, в который загружаются .NET-сборки, реализующие поведения особей животных. У особи задаются какие-то параметры, на которые организаторами наложены ограничения. Дальше когда особи загружены, они в этом мире жвиут - ходют, едят, в т.ч. и друг друга, размножаются... Между собой напрямую общаться не могут (shared-переменные и прочие способы прямого взаимодействия запрещены). ЦЕль - чтобы к концу игрового времени популяция твоего хверька достигла максимальной численности.
По террариуму международные чемпионаты устраивались. Кажется, один из них выиграли русские. Они сделали какого-то травоядного стадного. Зверьки сбивались в стада. А если встречали врагов - быстрым темпом съедали всю еду вокруг и убивались.
Номер ответа: 19
Автор ответа:
Smith
ICQ: adamis@list.ru
Вопросов: 153
Ответов: 3632
Профиль | | #19
Добавлено: 30.05.10 16:25
Хм, ну да, крестики значит супер, а всё остальное разумеется отстой
А ниче что я так не думаю? А?
Номер ответа: 20
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #20
Добавлено: 30.05.10 17:21
Особого желания придумывать задачу на основе классической игры у меня нету, а вот экономическую стратегию вполне можно.
Номер ответа: 21
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #21
Добавлено: 31.05.10 18:26
Эээ.. Странный у тебя стиль ведения дискуссии. Где я такое сказал?
Номер ответа: 22
Автор ответа:
VbStarter
ICQ: 357911808
Вопросов: 118
Ответов: 1340
Web-сайт:
Профиль | | #22
Добавлено: 01.06.10 23:17
На митуе практически у всех есть "печатные" странности. у VBD более всего выраженные.