Страница: 1 |
Как заставить вращаться прямоугольник вокруг своего центра? Излазил все где можно, но нигде не нашел Может кто сталкивался с этим вопросом? ПЛИЗЗЗ!!!!
Спасибо Я тоже пришел к этому выводу НУЖНО!!! А то я одну игру решил написать, сам алгоритм уже готов а вот с графикой ни как. Не занимался я ей. Чаще с базами данных. Заранее благодарю У меня есть пример, в котором можно хоть картинку, хоть надпись вертеть и без всяких там Direct3D!!! Кому намылить? Только не все сразу... Morpheus Мне avtodor@tuva.ru спасибо Страница: 1 |
Вопрос: Вращение
Добавлено: 30.09.03 08:20
Автор вопроса: Черный ворон | ICQ: 342881585
Ответы
Всего ответов: 7
Номер ответа: 1
Автор ответа:
grayk
Вопросов: 5
Ответов: 100
Профиль | | #1
Добавлено: 30.09.03 09:36
Да как... Вспоминаем математику, в цикле пересчитываем координаты вершин для очередного угла поворота и рисуем прямоугольник линиями. Только делать это лучше через API (если VB6), а то тормоз будет крепкий. Или лезем куда-нибудь в DirectX или OpenGL.
Номер ответа: 2
Автор ответа:
Черный ворон
Разработчик
ICQ: 342881585
Вопросов: 32
Ответов: 256
Профиль | | #2
Добавлено: 30.09.03 12:04
Номер ответа: 3
Автор ответа:
Gogic
Вопросов: 38
Ответов: 121
Профиль | | #3
Добавлено: 02.10.03 14:08
Есть такая штука называется Direct3D. Там влёгкую можно вращать не то что прямоугольник, любой объект вокруг любой оси. Если нужно соответствующий код, мыль!
Номер ответа: 4
Автор ответа:
Черный ворон
Разработчик
ICQ: 342881585
Вопросов: 32
Ответов: 256
Профиль | | #4
Добавлено: 03.10.03 05:21
Номер ответа: 5
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #5
Добавлено: 04.10.03 08:38
Номер ответа: 6
Автор ответа:
Страшный Сон
Вопросов: 46
Ответов: 848
Профиль | | #6
Добавлено: 05.10.03 15:49
С Safearray наверное... Я тоже так могу.
Номер ответа: 7
Автор ответа:
Черный ворон
Разработчик
ICQ: 342881585
Вопросов: 32
Ответов: 256
Профиль | | #7
Добавлено: 06.10.03 07:00