Страница: 1 | 
		
		 
			   
			 
			 Видел много примеров с приминением DirectX? там везде файлы с объектами, *.x   или ещё какие-то. Вот хотел узнать как мне создавать такие объекты самому 
			 
			 Трёхмерные модели можно создавать в 3D Studio Max. Конвертировать в .x можно с помощью спец прог. Фиг знаеть каких правда. Страница: 1 | 
 
			
 
  
		
     
  
    
Вопрос: DirectX                                           
     
    
Добавлено: 07.08.03 02:10
     
      
  
				
			  
					 
			
				 
    
		
       
    
Автор вопроса:  
     HACKER
 HACKER
      
       
  
 
    
				
		
		
					 
			
				 
  
		
     
  
    
Ответы
     
    
Всего ответов: 2
     
      
  
		
	  
			 
	
		 
    
       
    
Номер ответа: 1 
      
Автор ответа: Morpheus
 Morpheus




Вопросов: 224
Ответов: 3777
      
 Web-сайт:  
 Профиль |  | #1
      
Добавлено:  07.08.03 05:49
       
    
       
  
 
    
		
	  
			 
	
		 
    
       
    
Номер ответа: 2 
      
Автор ответа: HACKER
 HACKER








 
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
      
 Профиль |  | #2
       
Добавлено:  07.08.03 23:46
       
    
       
  
Мнда... Что создавать в 3D Studio это понятно, но последняя твоя фраза меня очень огорчила! 
    