Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: Эквалайзер
Добавлено: 11.08.09 12:16
Автор вопроса: $@ny@PG | ICQ: 468469477
Можно ли в Visual Basic 6.0 создать эквалайзер??? Если да то как?
Ответы
Всего ответов: 13
Номер ответа: 1
Автор ответа:
$@ny@PG
ICQ: 468469477
Вопросов: 71
Ответов: 196
Профиль | | #1
Добавлено: 11.08.09 12:24
Как создать эффекты при воспроизведении музыки, как например в Windows Media Player???
Номер ответа: 2
Автор ответа:
Boconon
ICQ: 216390557
Вопросов: 25
Ответов: 71
Web-сайт:
Профиль | | #2
Добавлено: 11.08.09 12:25
Можно. Что именно ты хочешь? На редкость не информативный вопрос...
Номер ответа: 3
Автор ответа:
$@ny@PG
ICQ: 468469477
Вопросов: 71
Ответов: 196
Профиль | | #3
Добавлено: 11.08.09 12:30
Я хочу создать зрительные образы (как в Windows Media Player) при воспроизведении mp3 через Microsoft Multimedia Control.
Номер ответа: 4
Автор ответа:
Boconon
ICQ: 216390557
Вопросов: 25
Ответов: 71
Web-сайт:
Профиль | | #4
Добавлено: 11.08.09 12:43
Это называется не эквалайзер а визуализация.
Эквалайзер - это настройка частот.
Номер ответа: 5
Автор ответа:
Дмитрий Юпатов
Вопросов: 4
Ответов: 457
Web-сайт:
Профиль | | #5
Добавлено: 11.08.09 12:46
Это называется графический анализатор спектра.
Через каждый интервал времени звук анализируем на наличие и уровень определенных частот. И уже уровень той или иной частоты отображаем в виде элемента графика (можно, например, столбчатую диаграмму). Как это сделать - х.з...
Номер ответа: 6
Автор ответа:
$@ny@PG
ICQ: 468469477
Вопросов: 71
Ответов: 196
Профиль | | #6
Добавлено: 11.08.09 12:52
Это возможно сделать?
Номер ответа: 7
Автор ответа:
Boconon
ICQ: 216390557
Вопросов: 25
Ответов: 71
Web-сайт:
Профиль | | #7
Добавлено: 11.08.09 12:57
Я в своем плееере делал. Плеер был, конечно, не на Microsoft Multimedia Control а на базе Bass. Я получал инфу о частотах, уровне громкости и т.д. Рисовал несколько видов визуализации: столбчатая и пиковая диаграмма частот, анализатор спектра, осциллограф. + разные арт-визуализации на основе фрактальных изображений (базируясь на уровне сигнала). Самое сложное - прорисовка. Все делается в памяти, а уже потом выводиться. Копай в сторону bass... Там просто обалденный мануал, документация и море закомментированных примеров.
Номер ответа: 8
Автор ответа:
$@ny@PG
ICQ: 468469477
Вопросов: 71
Ответов: 196
Профиль | | #8
Добавлено: 11.08.09 12:59
Попробуй покапать. Спасибо за совет.
Номер ответа: 9
Автор ответа:
Boconon
ICQ: 216390557
Вопросов: 25
Ответов: 71
Web-сайт:
Профиль | | #9
Добавлено: 11.08.09 13:03
http://www.un4seen.com/
Номер ответа: 10
Автор ответа:
Boconon
ICQ: 216390557
Вопросов: 25
Ответов: 71
Web-сайт:
Профиль | | #10
Добавлено: 11.08.09 13:05
это сайт разработчиков библиотеки...
с другой стороны, если уже реализовал на Microsoft Multimedia Control.... попробуй брать для анализа и построения графиков звук прямо с звуковой карты... примерчик был на форуме
нужны алгоритмы прорисовки фракталов - пиши.
Номер ответа: 11
Автор ответа:
$@ny@PG
ICQ: 468469477
Вопросов: 71
Ответов: 196
Профиль | | #11
Добавлено: 11.08.09 13:39
Трудно, однако визуализацию осуществить, спасибо за советы.
Номер ответа: 12
Автор ответа:
Smith
ICQ: adamis@list.ru
Вопросов: 153
Ответов: 3632
Профиль | | #12
Добавлено: 11.08.09 16:00
Это называется осцилограф ) и бульбулятор
Номер ответа: 13
Автор ответа:
Winand
Вопросов: 87
Ответов: 2795
Web-сайт:
Профиль | | #13
Добавлено: 12.08.09 00:37
лучше поддержку юникода для плеера на вб6 сделай и мне покажи)) а вам все игрушечки