Страница: 1 | 2 | 3 |
Вопрос: Драйвер на бейсике - реально?
Добавлено: 22.03.09 18:41
Автор вопроса: VerhoLom
Ответы
Всего ответов: 34
Номер ответа: 16
Автор ответа:
Ra$cal
ICQ: 8068014
Вопросов: 18
Ответов: 817
Web-сайт:
Профиль | | #16
Добавлено: 06.04.09 19:14
Я б ы несильно зацикливался на Бейсике в Фрибейсике как языке, т. к. компилируется то все-таки ассемблер... (ГАС)
) ну так пиши сразу на GAS'e. Тут речь о возможностях бейсика как такового, его распространенности, востребованности. Какой смысл на нем писать, если есть более востребованные, юзабельные, описанные языки, более подходящие под те же задачи. Вот в чем главный вопрс. Это из разряда написать свою ос. Толк какой? ну работает. но будет уделом единиц. и каков финал будет у этой ос?
Номер ответа: 17
Автор ответа:
VerhoLom
Вопросов: 20
Ответов: 285
Профиль | | #17
Добавлено: 10.04.09 14:20
востребованность языков зависит от их "пропихивания" в те или иные сферы... Это как поп-музыка... О качестве не всегда можно говорить по популярности... Я не спорю, Фрибейсик еще далек от С++ (ооп и т. д.), но сам факт его развития в эту сторону говорит о многом. Плюс ко всему, мы на работе проводили несколько тестов с ним и получили очень даже неплохие результаты как для бейсика, который все-таки оставил позади и С++, и Дельфи, и Пауэр бейсик. Первым был МАСМ32. Я согласен с автором статьи "О бедном бейсик замовьте слово" на этом сайте, мы проводили и его тесты. Результаты, конечно были другими, но общий фон не менялся... Все-таки фрибейсик - это качественно новый бейсик и, думаю, если все пойдет так же и дальше, то будет очень хорошо...
Номер ответа: 18
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #18
Добавлено: 10.04.09 18:20
Ахахахаха.
Номер ответа: 19
Автор ответа:
Администратор
ICQ: 278109632
Вопросов: 42
Ответов: 3949
Web-сайт:
Профиль | | #19
Добавлено: 11.04.09 03:57
Ахахахаха.
Ахахахахахаха.
Вот допигу я компилер ExBasic, все у меня увидите. Кстати, кому не слабо написать драйвер на VB6? Мне не слабо Кто рискнет?)
Номер ответа: 20
Автор ответа:
Smith
ICQ: adamis@list.ru
Вопросов: 153
Ответов: 3632
Профиль | | #20
Добавлено: 11.04.09 17:55
За драйвер не возьмусь, но первый возьму на вооружение твой компилятор.
Идэ к нему можно будет на нем же написать и скомпилить.
Номер ответа: 21
Автор ответа:
VerhoLom
Вопросов: 20
Ответов: 285
Профиль | | #21
Добавлено: 14.04.09 15:15
Smith, ФбЭдит к нему неплохая иде и радАСМ...
Номер ответа: 22
Автор ответа:
VerhoLom
Вопросов: 20
Ответов: 285
Профиль | | #22
Добавлено: 14.04.09 15:18
Ахахахаха
Гы-гы над Вами... ничего смешного... Гы-гы
Номер ответа: 23
Автор ответа:
VerhoLom
Вопросов: 20
Ответов: 285
Профиль | | #23
Добавлено: 14.04.09 15:20
ну так пиши сразу на GAS'e.
С другой стороны, зачем корячиться на АСМе (прости, господи), если есть неплохая оболочка под него...
Номер ответа: 24
Автор ответа:
VerhoLom
Вопросов: 20
Ответов: 285
Профиль | | #24
Добавлено: 14.04.09 15:22
написать драйвер на VB6
Хоть пример покажите...
Номер ответа: 25
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #25
Добавлено: 14.04.09 15:56
Невозможные вещи, наивно выдающиеся за возможные, всегда смешны. Телекинез, биополе, торсионные поля, бейсик быстрее си++...
Ring0? Без бинарного кода, ассемблера, аддинов, патча исполнимого файла, среды или компилятора, без патчинга строк запуска линкера и компилера? Не верю!
Номер ответа: 26
Автор ответа:
VerhoLom
Вопросов: 20
Ответов: 285
Профиль | | #26
Добавлено: 16.04.09 16:00
стереотипы все это батенька... Фрибацик - это будущее бейсика (если не загнется авторами) а не всякие там Вб.НЕТы. С++ - хороший язык, но хочется и хорошего бейсика...
Номер ответа: 27
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #27
Добавлено: 19.04.09 01:36
стереотипы все это батенька... Фрибацик - это будущее бейсика (если не загнется авторами) а не всякие там Вб.НЕТы. С++ - хороший язык, но хочется и хорошего бейсика...
Ой ну я под столом катаюсь
Какая-то наколенная поделка - будущее бейсика )))
Сейчас по сути есть только одна качественная реализация BASIC - это VB .NET. Все остальное настолько несущественно что на него не стоит даже обращать внимание.
Вообще, как это ни странно, .NET достиг какого-то предела, на котором его уже некуда улучшать
Рантайм .NET 2.0 оказался настолько удачным, что его практически без изменений перетянули в .NET 3.0, 3.5 и потянут в 4.0. Расширают все только количественно (новые технологии, новые компонеты, сами языки незначительно расширяют)
Не обижайся, но всяким фрибейсикам до этого так же далеко как до облаков
Номер ответа: 28
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #28
Добавлено: 19.04.09 16:47
На си++ будет работать быстрее прога, на бейсике - тот кто пишет прогу.
Номер ответа: 29
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #29
Добавлено: 19.04.09 17:42
Что это за нелепые сказки? Неужто в бейсике (не VB.NET, которому тоже многого из этого списка не достает) появились STL, темплейты, Boost, промышленные библиотеки на все случаи жизни от WebKit и xerces до uBLAS и Arageli, OpenMP и нормальный мультитрединг вообще, человеческая кроссплатформенность, кодогенераторы, внятные юнит-тестеры, code coverage и code documentor утилиты, поддержка ФП, годного препроцессинга и прочие вещи, без которых программист не программист, а просто гнида?
Номер ответа: 30
Автор ответа:
shuffle
Администратор
ICQ: 201502381
Вопросов: 15
Ответов: 737
Профиль | | #30
Добавлено: 19.04.09 18:03
Скорость разработки тем больше, чем больше средств предоставляет язык, позволяя писать меньше кода. Пример тому - TopCoder, больше половины программеров среди них пишут на C++ и делают это очень быстро, т.к. время сильно ограничено.