Страница: 1 | 2 |
Вопрос: алгоритм заливки
Добавлено: 06.02.09 11:36
Ответы
Всего ответов: 24
Номер ответа: 1
Автор ответа:
AWP
ICQ: 345685652
Вопросов: 96
Ответов: 1212
Web-сайт:
Профиль | | #1
Добавлено: 06.02.09 17:58
http://www.google.ru/search?hl=ru&newwindow=1&q=VB+%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC+%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA&lr=&aq=f&oq=
Алгоритмов много таких.
Номер ответа: 2
Автор ответа:
Skywalker
ICQ: 300-70-6пятьЪ
Вопросов: 62
Ответов: 545
Web-сайт:
Профиль | | #2
Добавлено: 06.02.09 20:37
http://algolist.ru/graphics/fill.php
Номер ответа: 3
Автор ответа:
EROS
Вопросов: 58
Ответов: 4255
Профиль | | #3
Добавлено: 06.02.09 20:39
Win32 API ExtFloodFill
Номер ответа: 4
Автор ответа:
Вопросов: 2
Ответов: 2
Профиль | | #4
Добавлено: 09.02.09 12:41
мне надо под Windows Mobile 5. "gdi32" как я понял там нет.
Номер ответа: 5
Автор ответа:
EROS
Вопросов: 58
Ответов: 4255
Профиль | | #5
Добавлено: 09.02.09 13:39
знчит тогда обломись, халявы не будет.. используй один из предложенных выше алгоритмов.
Номер ответа: 6
Автор ответа:
AgentFire
ICQ: 192496851
Вопросов: 75
Ответов: 3178
Профиль | | #6
Добавлено: 11.02.09 16:28
A* тебе подойдет
Номер ответа: 7
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #7
Добавлено: 11.02.09 20:28
А при чем тут A*?
Номер ответа: 8
Автор ответа:
AgentFire
ICQ: 192496851
Вопросов: 75
Ответов: 3178
Профиль | | #8
Добавлено: 12.02.09 14:03
Для поточечной раскраски
Номер ответа: 9
Автор ответа:
mc-black
ICQ: 308-534-060
Вопросов: 20
Ответов: 1860
Web-сайт:
Профиль | | #9
Добавлено: 12.02.09 15:07
Если gdi32 там нет, то есть что-то сильно похожее на ExtFloodFill, копай MSDN в сторону API под эту систему.
Номер ответа: 10
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #10
Добавлено: 12.02.09 23:01
Он для этого не предназначен.
Номер ответа: 11
Автор ответа:
AgentFire
ICQ: 192496851
Вопросов: 75
Ответов: 3178
Профиль | | #11
Добавлено: 13.02.09 10:26
Номер ответа: 12
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #12
Добавлено: 13.02.09 15:17
Процесс слегка обработки алгоритма поиска кратчайшего пути для преобразования его в алгоритм заливки фигуры в студию.
Номер ответа: 13
Автор ответа:
AgentFire
ICQ: 192496851
Вопросов: 75
Ответов: 3178
Профиль | | #13
Добавлено: 14.02.09 10:07
Тока ради того, чтобы убедить тебя? низачто
Номер ответа: 14
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #14
Добавлено: 14.02.09 13:13
Скорее для того, чтобы доказать, что ты не перднул в воду.
Номер ответа: 15
Автор ответа:
EROS
Вопросов: 58
Ответов: 4255
Профиль | | #15
Добавлено: 14.02.09 14:42
это, безусловно, весомый аргумент.. но боюсь,Sharp прав.. и
процесс слегка обработки алгоритма поиска кратчайшего пути для преобразования его в алгоритм заливки фигуры
сведется к написанию нового алгоритма заливки.. либо построчно, либо круговой перебор пикселов с рекурсией