Страница: 1 | 2 |
Вопрос: Игры...
Добавлено: 31.01.09 20:57
Автор вопроса: $@ny@PG | ICQ: 468469477
Как в vb 6.0 создавать 3D игры?
Ответы
Всего ответов: 19
Номер ответа: 1
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #1
Добавлено: 31.01.09 23:10
Писать код в редакторе с использованием DirectX или OpenGL, копипастить в MS Visual C++ 2008, компилировать и запускать.
Номер ответа: 2
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #2
Добавлено: 01.02.09 10:36
Я думаю, что лучше на tasm. И без DirectX/OpenGL - это всё для ленивых кодеров, которым лишь бы что-то готовое заюзать. Нормальные программисты всё пишут на асме сами.
Номер ответа: 3
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #3
Добавлено: 01.02.09 11:13
Если хочешь писать 3D игры, тебе лучше забыть о VB 6.0
Номер ответа: 4
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #4
Добавлено: 01.02.09 11:23
Вот и я о том же. Только asm.
Номер ответа: 5
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #5
Добавлено: 01.02.09 11:36
Можно еще на "джава"
Номер ответа: 6
Автор ответа:
VβÐ
Вопросов: 15
Ответов: 194
Web-сайт:
Профиль | | #6
Добавлено: 01.02.09 12:34
Вопрос типа "Как создать программу?"
ЗЫ: Шейдеры, дорогой, шейдеры
Номер ответа: 7
Автор ответа:
Kardinal
ICQ: 360041513
Вопросов: 1
Ответов: 164
Web-сайт:
Профиль | | #7
Добавлено: 01.02.09 12:43
asm - асемблер? чего директХ для ленивых, не все ж самому писать, так и до своего языка программирования не далеко
Номер ответа: 8
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #8
Добавлено: 01.02.09 12:46
Ненене! Всякие там библиотеки, фрэймворки и т.п. юзают только ленивые
наглые буржуи-дотнетчики. А нормальные программисты всё сами пишут
на асме.
Номер ответа: 9
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #9
Добавлено: 01.02.09 13:01
ЗЫ: Шейдеры, дорогой, шейдеры
Между прочим, уважаемый VBD, шейдеры тоже на "джава" пишутся и уважаемый EROS сможет вас проконсультировать по ним. Небесплатно, разумеется
Номер ответа: 10
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #10
Добавлено: 01.02.09 13:03
DirectX - для ленивых, потому что все реальные пацаны уже давно пишут под XNA
Номер ответа: 11
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #11
Добавлено: 01.02.09 13:07
Да. Сейчас модно писать игры под XNA на асме. И на джаве.
Номер ответа: 12
Автор ответа:
VβÐ
Вопросов: 15
Ответов: 194
Web-сайт:
Профиль | | #12
Добавлено: 01.02.09 15:35
Вася я не спорю что они на джава пишутся и нафег мне консультация не нужна. Я вообще щас ни с кем не спорю. Ты просто меня не так понял.
Номер ответа: 13
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #13
Добавлено: 01.02.09 17:26
XNA уже сдох.
Номер ответа: 14
Автор ответа:
VβÐ
Вопросов: 15
Ответов: 194
Web-сайт:
Профиль | | #14
Добавлено: 01.02.09 17:40
Это не я!
Номер ответа: 15
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #15
Добавлено: 01.02.09 20:07
Господин VBD, поспокойнее пожалуйста. Вам нужна консультация и вы ее получите. По всем интерисующим вас темам. Например по теме ассемблера, шейдеров и "джава" (впрочем по "джава" я не смогу ответить так полно, как может госопдин EROS). И не нужно отказываться от помощи. Это же в порядке вещей
Я вас могу заверить, никто не сомневался в том что вы не имеете никакого отношения к "смерти" технологии XNA, как собственно и к ее созданию. Не нужно волноваться, все хорошо.
Кстати я уже имел телефонный разговор с правозащитником и он уверяет меня что у вас все будет в порядке и готов оказать посильную вам помощь. Лишь бы вы не волновались и не наломали дров.