Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: VB & SA
Добавлено: 31.01.08 20:14
Автор вопроса: VβÐUηìt | Web-сайт:
Кто-нибудь знает, где в SanAndreas находится кусок памяти с координатами Сиджея? Я просто хочу телепорт свой сделать...
Только пожалуйста, не начинайте споры о "SanAndreas - безвкусная жестокая игра" или "SanAndras - отстой", поэтому прошу - не надо!
Заранее благодарен.
Ответы
Всего ответов: 11
Номер ответа: 1
Автор ответа:
Winand
Вопросов: 87
Ответов: 2795
Web-сайт:
Профиль | | #1
Добавлено: 31.01.08 21:55
Visual Basic - безвкусная жестокая игра
(в данном случае)
Номер ответа: 2
Автор ответа:
Winand
Вопросов: 87
Ответов: 2795
Web-сайт:
Профиль | | #2
Добавлено: 31.01.08 21:56
А прогой Detective Story нельзя обойтись как-нибудь?
Номер ответа: 3
Автор ответа:
HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #3
Добавлено: 01.02.08 02:24
2 VBD
Используя Detective Story или ArtMoney найди адрес куска памяти. А на вб скопировать кусок памяти в другое мето - как два байта передать...
Номер ответа: 4
Автор ответа:
Winand
Вопросов: 87
Ответов: 2795
Web-сайт:
Профиль | | #4
Добавлено: 01.02.08 02:35
Дык если искать адреса с помощью Detective Story или ArtMoney почему тогда надо менять значения прогой на VB, а не самим DS?
"безвкусная жестокая игра в данном случае" - я имел в виду "а есть ли смысл?"
Нет, возможно смысл и есть. Возможно я не понимаю сути.
Номер ответа: 5
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #5
Добавлено: 01.02.08 12:05
А что, эти адреса разве постоянные?
Номер ответа: 6
Автор ответа:
Winand
Вопросов: 87
Ответов: 2795
Web-сайт:
Профиль | | #6
Добавлено: 01.02.08 14:59
Если постоянные, то зачем бы их было искать "Используя Detective Story или ArtMoney"
Номер ответа: 7
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #7
Добавлено: 01.02.08 15:34
понял)
Номер ответа: 8
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #8
Добавлено: 02.02.08 20:08
...ArtMoney говорит, что координаты "С точкой (стандартные) 4 Байта". А как их расшифровывать? Double или Currency не помогает. Как это сделать?
Номер ответа: 9
Автор ответа:
ZagZag
ICQ: 295002202
Вопросов: 87
Ответов: 1684
Профиль | | #9
Добавлено: 02.02.08 20:27
Мдя... не просто отследить будет. Там столько всего меняется при каждом шаге в игре.
Я советую не морочатся с памятью, а поискать как можно аддоны к игре писать.
Номер ответа: 10
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #10
Добавлено: 03.02.08 09:54
Почему, я через ArtMoney пробовал координаты менять, получалось. Значит и CopyMemory должно получиться...
Номер ответа: 11
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #11
Добавлено: 04.02.08 11:38
Это разве тупой вопрос?))