Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: Физический движок
Добавлено: 27.11.07 15:05
Автор вопроса: VβÐUηìt | Web-сайт:
Можно ли на VB написать 3D-физический движок, который не будет жутко тормозить? Если можно, и даже есть примеры, то дайте ссылочку плз
Заранее благодарен.
Ответы
Всего ответов: 15
Номер ответа: 1
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #1
Добавлено: 27.11.07 19:41
?
Номер ответа: 2
Автор ответа:
Winand
Вопросов: 87
Ответов: 2795
Web-сайт:
Профиль | | #2
Добавлено: 27.11.07 20:21
поддерживаю первый ответ
Номер ответа: 3
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #3
Добавлено: 28.11.07 04:49
Понял, щас объясню: допустим, я написал 3D прогу или игру, и мне надо, чтобы там присутствовала физика (хоть какая-то, но терпимая, похожая на настоящую). Но я не хочу подключатся к всяким там reactor, а хочу, чтобы он был внутри самой проги. Можно ли на VB такое написать, и чтобы оно не тормозило? Или может даже где-то примеры есть?
Номер ответа: 4
Автор ответа:
gvozd
Разработчик Offline Client
Вопросов: 164
Ответов: 1317
Web-сайт:
Профиль | | #4
Добавлено: 28.11.07 09:24
Можно.
Номер ответа: 5
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #5
Добавлено: 28.11.07 10:10
А примерчик не подкниете?
Номер ответа: 6
Автор ответа:
gvozd
Разработчик Offline Client
Вопросов: 164
Ответов: 1317
Web-сайт:
Профиль | | #6
Добавлено: 28.11.07 11:13
F=mg.
Номер ответа: 7
Автор ответа:
AndreyMp
ICQ: 237822510
Вопросов: 28
Ответов: 1182
Профиль | | #7
Добавлено: 28.11.07 12:01
http://ru.wikipedia.org/wiki/Список_игровых_движков Только вот на VB там вроде нету.
Номер ответа: 8
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #8
Добавлено: 28.11.07 12:02
Например нужно сымитировать следующее: куб массой m под произвольным углом падает наземлю. Требуется сымитировать как он упадет, повернется, подскочет, ну вобщем понимаете. Неужели я опять ляпнул про "написание Пентагонавских систем на VB"? Я имею в виду, это кто-нибудь когда-нибудь писал?
Номер ответа: 9
Автор ответа:
User Unknown
Вечный Юзер!
ICQ: uu@jabber.cz
Вопросов: 120
Ответов: 3302
Профиль | | #9
Добавлено: 28.11.07 12:32
Глупо потраченное время. Советую посмотреть в сторону OGRE+Newton, akamaru.
Номер ответа: 10
Автор ответа:
VβÐUηìt
Вопросов: 246
Ответов: 3333
Web-сайт:
Профиль | | #10
Добавлено: 28.11.07 13:00
Хм, ладно.
Номер ответа: 11
Автор ответа:
Winand
Вопросов: 87
Ответов: 2795
Web-сайт:
Профиль | | #11
Добавлено: 28.11.07 16:47
Хаха! я знал что он там будет
vbGORE — Онлайновый движок с открытым кодом для RPG на Visual Basic 6 (движок гибрид: двухмерка через трехмерку).
Так что не прав ты AndreyMp...
Номер ответа: 12
Автор ответа:
AndreyMp
ICQ: 237822510
Вопросов: 28
Ответов: 1182
Профиль | | #12
Добавлено: 28.11.07 16:56
Ну так это ж к лучшему... Значит есть. )
Номер ответа: 13
Автор ответа:
Winand
Вопросов: 87
Ответов: 2795
Web-сайт:
Профиль | | #13
Добавлено: 29.11.07 00:08
интересный проект. Красиво там всё)) обновляется часто.
Я вообще удивляюсь как на vb6 можно это написать.
Номер ответа: 14
Автор ответа:
gvozd
Разработчик Offline Client
Вопросов: 164
Ответов: 1317
Web-сайт:
Профиль | | #14
Добавлено: 29.11.07 09:41
В світі ще багато неймовірного. ©
Номер ответа: 15
Автор ответа:
- MaAs† -™
ICQ: 233628153
Вопросов: 13
Ответов: 29
Профиль | | #15
Добавлено: 29.11.07 12:05
На vb можно спокойно написать движок, но для ускорения математичских вычислений лучше или писать библиотеку а с++, или нечто похожее(см. DX SDK, там был пример с водой таким методом)
ЗЫ: лучше не копировать с примера, а писать под конкретную задачу. Это сильно отражается на производительности. В готовых обычно либо много лишнего, либо нет нужного.