Visual Basic, .NET, ASP, VBScript
 

   
   
     

Форум - Общий форум

Страница: 1 |

 

  Вопрос: Вращение 3Д-фигур Добавлено: 22.10.07 21:10  

Автор вопроса:  an-tu | Web-сайт: apple.blog.net.ua | ICQ: 282318062 
Здравствуйте, господа хорошие! Подкинули мне тут интересную задачку: повращать в ВБ в пикчербоксе кубик и пирамидку и кучу призм вокруг центральной оси вращения.
Ну, я начал это добро крутить с кубика при помощи векторов, предположив, что начало системы координат помещено в центр кубика. Проведено 8 радиус-векторов. Но мааленькая проблема: ведь в ВБ 2-х мерные координаты, а вот кубик - трехмерный. Вот самое обидное, что понятия не имею, как преобразовать 3-х мерные координаты в 2-х мерные.

так что обращаюсь за помощью: каким макаром мне его крутить???
Заранее всем спасибо!

Ответить

  Ответы Всего ответов: 2  

Номер ответа: 1
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #1
Добавлено: 22.10.07 22:36
Ищи по словам «матрица вращения» и «матрица проекции»

Ответить

Номер ответа: 2
Автор ответа:
 an-tu



ICQ: 282318062 

Вопросов: 2
Ответов: 2
 Web-сайт: apple.blog.net.ua
 Профиль | | #2
Добавлено: 22.10.07 22:56
Спасибо!!! Вот что значит не до конца читать Википедийные ссылки )

Ответить

Страница: 1 |

Поиск по форуму



© Copyright 2002-2011 VBNet.RU | Пишите нам