Visual Basic, .NET, ASP, VBScript
 

   
   
     

Форум - Офф-топ

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 |

 

  Вопрос: Зацените игру Добавлено: 28.08.07 14:49  

Автор вопроса:  Programmer

Ответить

  Ответы Всего ответов: 46  

Номер ответа: 31
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #31
Добавлено: 06.09.07 00:23
komok.com и другие барахолки к твоим услугам. Для hi-end можно использовать прайс ultracomp.ru

Ответить

Номер ответа: 32
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #32 Добавлено: 07.09.07 00:43
В каком месте у тебя другая идея пока с уверенностью можно назвать только одно: в месте реализованности :)


Идея игры это наверное основная цель в игре. Так вот в этой, основная цель - собрать крутой комп и кое что купить типа машины, квартиры.. Когда всё это есть, смысл игры становится непонятный.

А я хотел мультиплеер, который объединяет всех живых игроков. И смысл игры - стать круче другого, а это непрерывный процесс. И покупка компа, машин, итп это всего лишь способ достижения крутости, и превосходства над другими, а не основаня цель игры.

Вотъ.

Ответить

Номер ответа: 33
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #33
Добавлено: 07.09.07 17:11
Мерседес 67-го левела?

Ответить

Номер ответа: 34
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #34 Добавлено: 07.09.07 22:40
Крутость нынче левелом мерседеса определяется?

Ответить

Номер ответа: 35
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #35
Добавлено: 08.09.07 01:02
Ну ты же хочешь обеспечить непрерывный процесс, а меж тем количество уровней крутости, основанных на материальных ценностей сильно ограничено.

Ответить

Номер ответа: 36
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #36 Добавлено: 08.09.07 17:35
Ну в реальной жизни, я в принципе соглашусь, крутость строится на материальных ценностях. Но игра то про хакеров, а там кто умнее тот и круче :) Так что мерседес не причём. А умнеть можно бесконечно. Причем я хотел, чтобы умнел не прогрессбар на форме который показывает количество ума :) А умнел конечный игрок сам лично.

Ответить

Номер ответа: 37
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #37
Добавлено: 08.09.07 21:06
Идея хорошая, но реализация либо невозможна, либо будет никому не интересна

Ответить

Номер ответа: 38
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #38 Добавлено: 08.09.07 21:17
Можно подумать все программисты пишут только то, что им интересно. Пишут то, и интересно то, за что платят.

Ответить

Номер ответа: 39
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #39
Добавлено: 09.09.07 14:09
Не понял мысли

Ответить

Номер ответа: 40
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #40 Добавлено: 09.09.07 21:17
Если платить за разработку, по барабану, инетресна она будет или нет.

Ответить

Номер ответа: 41
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #41
Добавлено: 10.09.07 00:34
Фишка в том, что тебе придется платить игрокам :)

Ответить

Номер ответа: 42
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #42 Добавлено: 10.09.07 21:34
Обоснуй
(расскрутка игры не считается)

Игрокам в БК например никто не платит, а вот игроки там есть, которые тысячами баксов выклаывают чтобы им дали виртуальные сапоги скороходы 67 левела.

Ответить

Номер ответа: 43
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #43
Добавлено: 11.09.07 19:58
Это ты обоснуй, что игроки проявят к игре хоть какой-то интерес.

Ответить

Номер ответа: 44
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #44 Добавлено: 11.09.07 20:08
Я могу сослаться на многие онлайн игры в интернете, в которые играют миллионы людей. Если к тем играм проявили интерес, проявят и к моей.

Ответить

Номер ответа: 45
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #45
Добавлено: 12.09.07 17:09
Миллионы людей играют в очень немногие онлайн-игры, штук в 7-8 где-то, и происходит это потому, что их разработчики потратили сотни человеко-лет и миллионы долларов на создание игрового процесса, интересного и понятного большому количеству людей, на создание качественного мира и на его рекламу. Не знаю, какие цели ставишь перед собой ты, но я бы считал неудачей и не начинал бы какой-то проект, если бы прогнозировал интерес к нему порядка тысячи человек.

Ответить

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 |

Поиск по форуму



© Copyright 2002-2011 VBNet.RU | Пишите нам