Visual Basic, .NET, ASP, VBScript
 

   
   
     

Форум - Офф-топ

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

 

  Вопрос: ММОРПГ Добавлено: 06.06.07 20:45  

Автор вопроса:  Павел | Web-сайт: www.vbnet.ru | ICQ: 326066673 

Ответить

  Ответы Всего ответов: 62  

Номер ответа: 46
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #46
Добавлено: 09.06.07 13:06
Основа сюжета — колонизация некоторого мира на основе создания городов людьми в произвольных местах и строительстве нужных сооружений (телепорты, жилье, магазины, склады). Колонизации мешает некая Тйомная Сила, которая жыстока мучает бедных людишек своими армиями, управляемыми ГМом. Основная задача людишек — замочить Тйомную Силу, разгромив ее Цытадель. Сделать это будет охренительно сложно, потому что ГМ-то управляет сотнями юнитов, а люди обычно и в фул-пати никак не могут договориться собраться. Для облегчения им этого процесса будет довольно много фич. Основная фишка проекта, имхо, большие массовые месилова, устраиваемые регулярно, а не тогда, когда Петя сдаст зачет, а Вася сходит в магазин.

Ответить

Номер ответа: 47
Автор ответа:
 Visual Basic .NET 2005 Пиратская версия



Вопросов: 38
Ответов: 190
 Web-сайт: ex3mos.ucoz.ru
 Профиль | | #47
Добавлено: 09.06.07 15:05
Я могу сделать Варкрафт, Старкрафт, да хоть CS на Flash, только как организовать игру по сети?

Ответить

Номер ответа: 48
Автор ответа:
 Visual Basic .NET 2005 Пиратская версия



Вопросов: 38
Ответов: 190
 Web-сайт: ex3mos.ucoz.ru
 Профиль | | #48
Добавлено: 09.06.07 15:10
P.S: Щас делаю свою игру, типа контры. C++.

Ответить

Номер ответа: 49
Автор ответа:
 Visual Basic .NET 2005 Пиратская версия



Вопросов: 38
Ответов: 190
 Web-сайт: ex3mos.ucoz.ru
 Профиль | | #49
Добавлено: 09.06.07 15:12
P. P. S.: Все 3d, пишется на С++, графика 3ds MAX 4.2 с CS

Ответить

Номер ответа: 50
Автор ответа:
 Visual Basic .NET 2005 Пиратская версия



Вопросов: 38
Ответов: 190
 Web-сайт: ex3mos.ucoz.ru
 Профиль | | #50
Добавлено: 09.06.07 15:13
P. P. P. S: CS - это не контра, это Character Studio

Ответить

Номер ответа: 51
Автор ответа:
 Павел



Администратор

ICQ: 326066673 

Вопросов: 368
Ответов: 5968
 Web-сайт: www.vbnet.ru
 Профиль | | #51
Добавлено: 09.06.07 15:22
В RadAsm пишешь?

Ответить

Номер ответа: 52
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #52
Добавлено: 09.06.07 18:46
Вот, что еще забыл:
ServerPlayer, сервер, обеспечивает управление войсками Тйомнай Силищи и управлением вспомагательными серверными войсками (а ля гварды)
ServerNPCPlayer, сервер, управляет действиями NPC, не связанными непосредственно со взаимодействием с игроками
EventManager, сервер, отслеживает изменение каких-то глобальных условий (типа захвачен такой-то город) и действует в зависимости от этого.

Ответить

Номер ответа: 53
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #53
Добавлено: 09.06.07 19:07
/!\ Тему надо в совместные проекты! /!\
А то мы тут пишем, пишем, а у меня например скоро оффтоп счётчик перевалит лол

Предлагаю вот такой сюжет:

Имя: Нейтронная звезда
Жанр: РПГ
Тип игры: Доселе неизвестный

Персонажи:

-Трак (призрак и главный игрок)
-Меч (призрак)
-Хакер (призрак)
-Иван (призрак)
-Здено Чара (лидер призраков)

-Нейтронная Звезда (сильнейший игрок из всех)
-Бэтмэн (отец звезды)
-Королева Огня (мать звезды)

-Гитлер (очень плохой человек)
-Принцесса Телегинеза (подруга Меча)
-Принцесса Огня (просто мексиканка какая-то)

-Сесе (советчик Звезды)
-Джей (советчик Звезды)

Сюжет:

Значит так, призраки были пойманы огромной гравитацией Нейтронной Звезды и посажены в железные клетки и на них надели электронаручники. Трак (Truck) полуил ещё и урановую клетку поверх своей железной. Ему надо сбежать, иначе радиация его замочит со временем.
Принцеса Телегинеза раздолбила клетку Меча, пытаясь его освободить, но он всё равно остался привязан электронаручниками.
Здено Чара, на самом деле не король, а всего лишь очередная жертва гравитации, резонанса, и продуманной стратегии. Однако он и будет главным врагом. Он представляет собой копию Трака, но немного быстрее двигается и думает. Гитлер - полная противоположность их двоих. Бэтмэн - вообще хз кто - его даже сфотать не удалось.
Из всех персонажей в союз можно вступить только с Королевой Огня.

Самая сложная часть игры состоит в том, что её цель не ясна.

Во как, а можно и фильм снять :)

Ответить

Номер ответа: 54
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #54
Добавлено: 09.06.07 19:15
Морфеус, творческая фантазия и бред по накурке отличаются только наличием у первой явного сюжета, который можно выразить на бумаге :)

Ответить

Номер ответа: 55
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #55 Добавлено: 09.06.07 23:17
Имхо у Павла период оценки чуства юмора у форумчан. Цикл последних топиков на это очень ярко указывает: Закон социума, Литературный русский язык, ММОРПГ, Кошка ...

С какой целью? - х.з. может определить IQ форумчан, может чуство юмора, может просто скучно нех делать, может тупо постов набить, может проверить кто активнее подхватывает такие темы и набивает себе посты...

В любом случае темы в оффтопе не стоит воспронимать в серез, темболее админ заранее их туда кладет :) Не о каком совместном проекте силами форумчан, безвозмезно, не может быть и речи, это Павел знает не хуже меня...

Ответить

Номер ответа: 56
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #56
Добавлено: 10.06.07 00:11
У Павла сессия, он тут релаксирует от сильных стрессов :)

Ответить

Номер ответа: 57
Автор ответа:
 Morpheus



Вопросов: 224
Ответов: 3777
 Web-сайт: xury.zx6.ru
 Профиль | | #57
Добавлено: 10.06.07 00:20
А я выразил... ну, почти на бумаге. А ситуацция реальна. Образно выражаясь, конечно.

Ответить

Номер ответа: 58
Автор ответа:
 Artyom



Разработчик

Вопросов: 130
Ответов: 6602
 Профиль | | #58 Добавлено: 10.06.07 00:24
Млин, в старом кваки мне графа нравится больше, чем в DOOM3 и еtс по этой технологии. Не говоря уже про RTСW( доработанный ID кваковский движок).Так что возможно DX и вправду отходы жинедеятельности.:))

Если честно то в "Сокобан" мне графика и динамика нравились куда больше чем в ДУУМ 3 :(

Ответить

Номер ответа: 59
Автор ответа:
 Павел



Администратор

ICQ: 326066673 

Вопросов: 368
Ответов: 5968
 Web-сайт: www.vbnet.ru
 Профиль | | #59
Добавлено: 10.06.07 03:20
Да я уж когда тему создал, сел и приготовился отбивать тухлые
помидоры :) А вы как-то неожиданно подыгрывать начали :)

Ответить

Номер ответа: 60
Автор ответа:
 Sharp


Лидер форума

ICQ: 216865379 

Вопросов: 106
Ответов: 9979
 Web-сайт: sharpc.livejournal.com
 Профиль | | #60
Добавлено: 10.06.07 14:16
У нас в подсознании были скрытые догадки относительно того, что в ответ на тухлые помидоры в нас полетят черепаааа!!! :)

http://weblancer.net/projects/22766.html
Интересная ссылочка, я вот сейчас думаю — присоединиться к ним?

Ответить

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

Поиск по форуму



© Copyright 2002-2011 VBNet.RU | Пишите нам