Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Вопрос: ММОРПГ
Добавлено: 06.06.07 20:45
Автор вопроса: Павел | Web-сайт:
Ответы
Всего ответов: 62
Номер ответа: 16
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #16
Добавлено: 07.06.07 08:13
Предлагаю С++ и OpenGL, кроссплатформенно, сетевую часть, AI и сторилайн возьму на себя, язык скриптования — Boost.Python, мир фэнтезийный, коллективный AI мобов с возможностью целезадания ГМом, преимущественная парадигма использования — локальные сети и анлим со скоростью от 64 КБ/с (иначе возможности сильно ограничиваются).
Номер ответа: 17
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #17
Добавлено: 07.06.07 15:22
давайте лучше многопользовательского "Хитмана"?
Номер ответа: 18
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #18
Добавлено: 07.06.07 19:40
От орков и эльфов с гномами уже тошнит. Нужно что-то новое.
Номер ответа: 19
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #19
Добавлено: 07.06.07 20:12
Давайте сделаем игру про "НР"!!!
Чтоб реально можно было там бизнес делать, на разборки на "меринах" ездить, конкурентов (партнеров) мочить и т.п.
Номер ответа: 20
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #20
Добавлено: 07.06.07 20:24
Типа игры "Дон Капоне"? Там что-то типа стратегии - ты босс мафии,
ходишь собираешь дань с фирм, ментам взятки даешь и т.п.
Номер ответа: 21
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #21
Добавлено: 07.06.07 20:27
Я эту игру не видел, но возможно что-то вроде этого.
Только про русскую мафию, и многопользовательскую
Номер ответа: 22
Автор ответа:
Morpheus
Вопросов: 224
Ответов: 3777
Web-сайт:
Профиль | | #22
Добавлено: 07.06.07 20:32
Предлагаю не париться с Опен-Директ-Хомосекшуал-Джыэль а сделать на обычной апишной графике или на худой конец со спрайтами.
И как с идеей? Ну, явно не космичискую стрелялку пишем, правда ведь)) ?
Многоигроковая игра - было б прикольно сделать чат для игроков, желательно чтоб слова каждого игрока показывались над его персонажем... Хз
И чтоб музон какой нить играл при старте ... и мечь японский во весь экран... хаха это в логотип митуя приделать вместо грузЫнкого кЫнжала
Можно сделать что то по типу лабиринта... гиганского. и типа чуваки с рацциями переговариваются кто где.. ладно, тупая идея, знаю.
Можно сделать бегимотиков... гыгы я про тех что шарики проглатывают ))))))))))))))
Так, как муза придёт, напишу что нить дельное
<*_*)> <*_*)> <*_*)>
Номер ответа: 23
Автор ответа:
gvozd
Разработчик Offline Client
Вопросов: 164
Ответов: 1317
Web-сайт:
Профиль | | #23
Добавлено: 07.06.07 20:32
Давайте про украинскую политику, кризисы, переговоры, деньги, суды...
Номер ответа: 24
Автор ответа:
Artyom
Разработчик
Вопросов: 130
Ответов: 6602
Профиль | | #24
Добавлено: 07.06.07 20:51
нах суды
Номер ответа: 25
Автор ответа:
vito
Разработчик Offline Client
Вопросов: 23
Ответов: 879
Web-сайт:
Профиль | | #25
Добавлено: 07.06.07 22:05
Что-то вроде этого, например по мотивам небезызвестного сериала "Бригада".
По крайней мере граф. часть можно будет сделать послабее, а то с художниками думаю будет проблема.
Номер ответа: 26
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #26
Добавлено: 07.06.07 23:26
Фэнтезийный мир, вообще говоря, орков, эльфов и гномов не обязательно содержит. Единственным его стопудовым признаком является наличие магии.
Графика на API будет выглядеть убого, и ее будет сложнее использовать
Номер ответа: 27
Автор ответа:
vito
Разработчик Offline Client
Вопросов: 23
Ответов: 879
Web-сайт:
Профиль | | #27
Добавлено: 08.06.07 01:11
А зачем API (т.е. GDI)?
Я имел в виду, что можно сделать игру более "умной", пожертвовав графикой. Т.е. упростив ее.
Помнится еще на Эппле (64 кб оперативки), была космическая стратегия на бейсике. Графа - просто текстовые символы. Но игра захватывала.
//----
Собственно слабая (или условная) графа может даже плюсом, так как оставляет место для фантазии игрока.
С другой стороны, максимально реалистичная графа, фантазии место не оставляет и геймер далеко не всегда может ассоциировать себя с персонажем.
Номер ответа: 28
Автор ответа:
Gogic
Вопросов: 38
Ответов: 121
Профиль | | #28
Добавлено: 08.06.07 07:29
Пишите на флеше
Номер ответа: 29
Автор ответа:
Павел
Администратор
ICQ: 326066673
Вопросов: 368
Ответов: 5968
Web-сайт:
Профиль | | #29
Добавлено: 08.06.07 10:34
А новые русские с примерением магии - это забавная идея
Номер ответа: 30
Автор ответа:
Sneaks
Вопросов: 9
Ответов: 84
Профиль | | #30
Добавлено: 08.06.07 10:38
предлогаю Вам сделать маленькую, но увлекательную игру.
Обьясняю: Все Вы бес порно хорошие прогромисты, а вот что делать со сценарием, кто все эти тысячи ботов будет моделить, а кто будет рисовать, придумывать квесты, да и много чего еше. В Вашем случае можно сделать маленькую но очень продвинутую игру. Из жизненого опыта замечу что большую популярность имеют вовсе не игры с большим и длиным сценарием(знаю есть исключения но мы говорим в массе) а игры где есть возможность соривнования. Такие как ку3, кс, стар крафт, дота(именно одна маленькая карта из WCIII а какую имеет популярность!!)
Надеюсь это Вам поможет