1. знак_пиксель = пискель, кот. встречается в массиве М2 реже всех остальных;
2. Цикл для каждого пикселя массива М1
{
Если (пиксель == знак_пиксель) Тогда
{
результат = Проверить на полное соответствие текущий фрагмент М1 и М2;
Если (результат == "Соответствует!" Тогда Выход из цикла;
}
}
3. Напечатать "Ура!!!";
Смотри тему "Взаимодействие частиц. Гравитация."
Там мой пример для получения одномерного массива типов (R,G,B,Alpha) из рисунка
Вот на счет Alpha я не уверен, может это просто балласт (rgbReserved).
Вот из Api Guide пример
Private Const BI_RGB = 0&
Private Const DIB_RGB_COLORS = 0 ' color table in RGBs
Private Type BITMAPINFOHEADER '40 bytes
biSize As Long
biWidth As Long
biHeight As Long
biPlanes As Integer
biBitCount As Integer
biCompression As Long
biSizeImage As Long
biXPelsPerMeter As Long
biYPelsPerMeter As Long
biClrUsed As Long
biClrImportant As Long
End Type
Private Type RGBQUAD
rgbBlue As Byte
rgbGreen As Byte
rgbRed As Byte
rgbReserved As Byte
End Type
Private Type BITMAPINFO
bmiHeader As BITMAPINFOHEADER
bmiColors As RGBQUAD
End Type
Private Declare Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long) As Long
Private Declare Function CreateDIBSection Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, pBitmapInfo As BITMAPINFO, ByVal un As Long, ByVal lplpVoid As Long, ByVal handle As Long, ByVal dw As Long) As Long
Private Declare Function GetDIBits Lib "gdi32" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long
Private Declare Function SetDIBitsToDevice Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal SrcX As Long, ByVal SrcY As Long, ByVal Scan As Long, ByVal NumScans As Long, Bits As Any, BitsInfo As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long
Private Declare Function SelectObject Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal hObject As Long) As Long
Private Declare Function DeleteDC Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long) As Long
Private Declare Function DeleteObject Lib "gdi32" (ByVal hObject As Long) As Long
Private Declare Function BitBlt Lib "gdi32" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hSrcDC As Long, ByVal xSrc As Long, ByVal ySrc As Long, ByVal dwRop As Long) As Long
Private Declare Function GetDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long
Dim iBitmap As Long, iDC As Long
Private Sub Form_Paint()
'KPD-Team 2000
'URL: http://www.allapi.net/
'E-Mail: KPDTeam@Allapi.net
'-> Compile this code for better performance
Dim bi24BitInfo As BITMAPINFO, bBytes() As Byte, Cnt As Long
With bi24BitInfo.bmiHeader
.biBitCount = 24
.biCompression = BI_RGB
.biPlanes = 1
.biSize = Len(bi24BitInfo.bmiHeader)
.biWidth = 100
.biHeight = 100
End With
ReDim bBytes(1 To bi24BitInfo.bmiHeader.biWidth * bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight * 3) As Byte
iDC = CreateCompatibleDC(0)
iBitmap = CreateDIBSection(iDC, bi24BitInfo, DIB_RGB_COLORS, ByVal 0&, ByVal 0&, ByVal 0&
SelectObject iDC, iBitmap
BitBlt iDC, 0, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biWidth, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, GetDC(0), 0, 0, vbSrcCopy
GetDIBits iDC, iBitmap, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, bBytes(1), bi24BitInfo, DIB_RGB_COLORS
For Cnt = LBound(bBytes) To UBound(bBytes)
If bBytes(Cnt) < 50 Then
bBytes(Cnt) = 0
Else
bBytes(Cnt) = bBytes(Cnt) - 50
End If
Next Cnt
SetDIBitsToDevice Me.hdc, 0, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biWidth, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, 0, 0, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, bBytes(1), bi24BitInfo, DIB_RGB_COLORS
 eleteDC iDC
 eleteObject iBitmap
End Sub
Что странно это что Рабочий стол 24 бита, а картинки из VB = 32 бита. Кто объясни? (В "св-вах экрана" 32 бита установлено)
И всетаки у меня здорово реализовано, кто бы что ни сказал.
Через CopyMemory с картинкой работать еще быстрее будет, но, увы, не умею покачто.
Серега, двухмерный массив из типов - медленно, имхо. Гораздо быстрее байтовый массив. И из байтового массива получать инфу о каждом из 3х цветов пикселя.
Я и понял что ты согласен со мной. Все ок.
Хм, что за GetBitmapBits. Оно наверное еще быстрее чем GetDBIBits работает! Надо проверять, но некогда. Спать хочу.
знак_пиксель = пискель, кот. встречается в массиве М2 реже всех остальных
Это не значит, что он и на скриншоте будет самый редкий. Я думаю, что нужно взять строку из образца (лучше выбирать с максимальной дисперсией цвета), захэшировать ее, а затем за один проход по всем пикселям (минус рамка, конечно) найти коллизии. В коллизиях уже можно осуществлять полную проверку.