Вопрос: Поиск нужного фрагмента рисунка на экране. | Добавлено: 25.05.07 19:38 |
Автор вопроса: ![]() |
Задача: нужно определить наличие определенного фрагмента рисунка на экране. Фрагмент который определяется, заданный, допустим 10*30 пикселей.
Предположительное решение: 1. Скрин монитора. (разрешение 1024*768) 2. Загон полученого скрина в 2-х мерный массив (М1) содержащий х, у, RGB пикселя. 3. Заданная часть рисунка в соседнем массиве (М2). 4. Поиск в М1 фрагмента М2. 5. Вывод координат в котором находится данный фрагмент рисунка. (хотябы верхней левой) Вобщем нужна помощь в 4 этапе предположительного решения. Как произвести поиск фрагмента в массиве? За, если подскажите другое решение данной проблемы :D |
Ответы | Всего ответов: 59 |
Номер ответа: 1 Автор ответа: ![]() ![]() Вопросов: 55 Ответов: 1008 |
Web-сайт: Профиль | Цитата | #1 | Добавлено: 25.05.07 20:36 |
с какой скоростью должен выполняться поиск через массив? |
Номер ответа: 2 Автор ответа: ![]() ![]() Вопросов: 1 Ответов: 11 |
Профиль | Цитата | #2 | Добавлено: 25.05.07 20:42 |
С любой скоростью, чем быстрее тем лучше. |
Номер ответа: 3 Автор ответа: ![]() ![]() Вопросов: 1 Ответов: 11 |
Профиль | Цитата | #3 | Добавлено: 25.05.07 21:23 |
Координаты точки в массиве писатся не будут, тут я что то погарячился. В массиве будут писатся только RGB, а координаты браться из ячейки массива.
кстати, а каким массивом в данной ситуации лучше воспользоватся? |
Номер ответа: 4 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ICQ: 262809473 Вопросов: 17 Ответов: 561 |
Web-сайт: Профиль | Цитата | #4 | Добавлено: 25.05.07 21:47 |
1. знак_пиксель = пискель, кот. встречается в массиве М2 реже всех остальных;
2. Цикл для каждого пикселя массива М1 { Если (пиксель == знак_пиксель) Тогда { результат = Проверить на полное соответствие текущий фрагмент М1 и М2; Если (результат == "Соответствует!" ![]() } } 3. Напечатать "Ура!!!"; Наверно как - то так ![]() |
Номер ответа: 5 Автор ответа: ![]() ![]() Вопросов: 1 Ответов: 11 |
Профиль | Цитата | #5 | Добавлено: 25.05.07 22:03 |
примерно ясно... нужно будет попробывать...
но всетаки, какой массив лучше использовать для занечения в одну "ячейку" значение 255,255,255? |
Номер ответа: 6 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ICQ: 295002202 Вопросов: 87 Ответов: 1684 |
Профиль | Цитата | #6 | Добавлено: 25.05.07 22:18 |
Смотри тему "Взаимодействие частиц. Гравитация."
Там мой пример для получения одномерного массива типов (R,G,B,Alpha) из рисунка Вот на счет Alpha я не уверен, может это просто балласт (rgbReserved). Вот из Api Guide пример Private Const BI_RGB = 0&
Private Const DIB_RGB_COLORS = 0 ' color table in RGBs Private Type BITMAPINFOHEADER '40 bytes biSize As Long biWidth As Long biHeight As Long biPlanes As Integer biBitCount As Integer biCompression As Long biSizeImage As Long biXPelsPerMeter As Long biYPelsPerMeter As Long biClrUsed As Long biClrImportant As Long End Type Private Type RGBQUAD rgbBlue As Byte rgbGreen As Byte rgbRed As Byte rgbReserved As Byte End Type Private Type BITMAPINFO bmiHeader As BITMAPINFOHEADER bmiColors As RGBQUAD End Type Private Declare Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long) As Long Private Declare Function CreateDIBSection Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, pBitmapInfo As BITMAPINFO, ByVal un As Long, ByVal lplpVoid As Long, ByVal handle As Long, ByVal dw As Long) As Long Private Declare Function GetDIBits Lib "gdi32" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long Private Declare Function SetDIBitsToDevice Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal SrcX As Long, ByVal SrcY As Long, ByVal Scan As Long, ByVal NumScans As Long, Bits As Any, BitsInfo As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long Private Declare Function SelectObject Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal hObject As Long) As Long Private Declare Function DeleteDC Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long) As Long Private Declare Function DeleteObject Lib "gdi32" (ByVal hObject As Long) As Long Private Declare Function BitBlt Lib "gdi32" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hSrcDC As Long, ByVal xSrc As Long, ByVal ySrc As Long, ByVal dwRop As Long) As Long Private Declare Function GetDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long Dim iBitmap As Long, iDC As Long Private Sub Form_Paint() 'KPD-Team 2000 'URL: http://www.allapi.net/ 'E-Mail: KPDTeam@Allapi.net '-> Compile this code for better performance Dim bi24BitInfo As BITMAPINFO, bBytes() As Byte, Cnt As Long With bi24BitInfo.bmiHeader .biBitCount = 24 .biCompression = BI_RGB .biPlanes = 1 .biSize = Len(bi24BitInfo.bmiHeader) .biWidth = 100 .biHeight = 100 End With ReDim bBytes(1 To bi24BitInfo.bmiHeader.biWidth * bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight * 3) As Byte iDC = CreateCompatibleDC(0) iBitmap = CreateDIBSection(iDC, bi24BitInfo, DIB_RGB_COLORS, ByVal 0&, ByVal 0&, ByVal 0& ![]() SelectObject iDC, iBitmap BitBlt iDC, 0, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biWidth, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, GetDC(0), 0, 0, vbSrcCopy GetDIBits iDC, iBitmap, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, bBytes(1), bi24BitInfo, DIB_RGB_COLORS For Cnt = LBound(bBytes) To UBound(bBytes) If bBytes(Cnt) < 50 Then bBytes(Cnt) = 0 Else bBytes(Cnt) = bBytes(Cnt) - 50 End If Next Cnt SetDIBitsToDevice Me.hdc, 0, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biWidth, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, 0, 0, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, bBytes(1), bi24BitInfo, DIB_RGB_COLORS ![]() ![]() End Sub Что странно это что Рабочий стол 24 бита, а картинки из VB = 32 бита. Кто объясни? (В "св-вах экрана" 32 бита установлено) |
Номер ответа: 7 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ICQ: 262809473 Вопросов: 17 Ответов: 561 |
Web-сайт: Профиль | Цитата | #7 | Добавлено: 25.05.07 22:22 |
Type MyRGB
R as Byte G as Byte B as Byte End Type Private M2(10,30) as MyRGB Но скорее всего тормозить будет зверски ![]() Так что, имхо as Long. |
Номер ответа: 8 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ICQ: 295002202 Вопросов: 87 Ответов: 1684 |
Профиль | Цитата | #8 | Добавлено: 25.05.07 22:43 |
И всетаки у меня здорово реализовано, кто бы что ни сказал.
Через CopyMemory с картинкой работать еще быстрее будет, но, увы, не умею покачто. Серега, двухмерный массив из типов - медленно, имхо. Гораздо быстрее байтовый массив. И из байтового массива получать инфу о каждом из 3х цветов пикселя. |
Номер ответа: 9 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ICQ: 262809473 Вопросов: 17 Ответов: 561 |
Web-сайт: Профиль | Цитата | #9 | Добавлено: 25.05.07 23:26 |
Серега, двухмерный массив из типов - медленно, имхо.
- Внимательно прочитай мой пост и поймешь, что я с тобой согласен ![]() Гораздо быстрее байтовый массив.
- Да. А заполнять с помощью GetBitmapBits. |
Номер ответа: 10 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ICQ: 295002202 Вопросов: 87 Ответов: 1684 |
Профиль | Цитата | #10 | Добавлено: 26.05.07 01:44 |
Я и понял что ты согласен со мной. Все ок.
Хм, что за GetBitmapBits. Оно наверное еще быстрее чем GetDBIBits работает! Надо проверять, но некогда. Спать хочу. |
Номер ответа: 11 Автор ответа: ![]() ![]() Вопросов: 55 Ответов: 1008 |
Web-сайт: Профиль | Цитата | #11 | Добавлено: 26.05.07 12:38 |
Через CopyMemory с картинкой работать еще быстрее будет, но, увы, не умею покачто. хорощо бы заюзать
вообще улет будет |
Номер ответа: 12 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ICQ: 219571279 Вопросов: 34 Ответов: 486 |
Профиль | Цитата | #12 | Добавлено: 26.05.07 12:55 |
Вот на счет Alpha я не уверен, может это просто балласт (rgbReserved).
Это прозрачность цвета. |
Номер ответа: 13 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Вопросов: 0 Ответов: 454 |
Профиль | Цитата | #13 | Добавлено: 26.05.07 13:18 |
двухмерный массив из типов - медленно, имхо. Гораздо быстрее байтовый массив.
Что тяжелее: кило воздуха или железа? Массив из типов во внутреннем представлении это и есть массив байтов той же длины. |
Номер ответа: 14 Автор ответа: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Лидер форума ICQ: 216865379 Вопросов: 106 Ответов: 9979 |
Web-сайт: Профиль | Цитата | #14 | Добавлено: 26.05.07 13:36 |
знак_пиксель = пискель, кот. встречается в массиве М2 реже всех остальных
Это не значит, что он и на скриншоте будет самый редкий. Я думаю, что нужно взять строку из образца (лучше выбирать с максимальной дисперсией цвета), захэшировать ее, а затем за один проход по всем пикселям (минус рамка, конечно) найти коллизии. В коллизиях уже можно осуществлять полную проверку. |
Номер ответа: 15 Автор ответа: ![]() ![]() Вопросов: 1 Ответов: 11 |
Профиль | Цитата | #15 | Добавлено: 26.05.07 13:43 |
Всем спасибо за дискусию.
И из байтового массива получать инфу о каждом из 3х цветов пикселя.
пример можно? а то я что то не особо пойму как должно выглядеть... Потом, все говорят долго... долго это на сколько, 10 сек? 5 мин? 1 час? |
|