Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: Formula 3D
Добавлено: 27.08.06 13:13
Автор вопроса: VβÐUηìt | Web-сайт:
Во всех 3D-движках, накоко я понимаю, используется формула, преобразующая X, Y, X в X, Y, чтоб отобразить 3D на экране. Нигде я такой формулы не нашел. Понял только, что если расстояние от камеры до объекта увеличивается, то объект уменьшается в какое-то количество раз и приближается к точке схода.
Кто-нибудь знает формулу 3D?
ЗЫ: DirectX ненадо
Заранее благодарен
Ответы
Всего ответов: 3
Номер ответа: 1
Автор ответа:
HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #1
Добавлено: 27.08.06 14:57
http://www.yandex.ru/yandsearch?rpt=rad&text=%CE%F1%ED%EE%E2%FB+3D+%E3%F0%E0%F4%E8%EA%E8
Номер ответа: 2
Автор ответа:
-АлександР-
Вопросов: 55
Ответов: 1008
Web-сайт:
Профиль | | #2
Добавлено: 27.08.06 20:30
Я могу сказать ф-лу изметрии)))))))))
Номер ответа: 3
Автор ответа:
HACKER
Разработчик Offline Client
Вопросов: 236
Ответов: 8362
Профиль | | #3
Добавлено: 27.08.06 21:30
говно вопрос
http://www.yandex.ru/yandsearch?stype=www&text=%D4%EE%F0%EC%F3%EB%E0%20%E8%E7%EE%EC%E5%F2%F0%E8%E8