Страница: 1 |
Страница: 1 |
Вопрос: 3D преоброзования
Добавлено: 21.03.06 14:40
Автор вопроса: www | ICQ: 338279332
Тут проблема по 3D. Можно ли из 3-х мерных координат в 2-мерные преобразовать? Типа Z(1,1,1) в X(0.6,2). Помой му формулы такие есть. Вообщем нужно что то вроде Тетраэдра построить а потом крутить вертеть им в 3-м прост-ве.Всякие матрицы преобразования есть, а вот как это осуществить не знаю. Вот типо токого например:
Private Type 3D
X As Single
Y As Single
Z as single
End Type
Private Type 2D
X As Single
Y As Single
End Type
Потом массив создать для обоих типов. указать вмассиве координаты для 3-й фигуры. а при преоброзовании и для построения, по формулам перевести из в 2-мерные и уже построить фигура. Или как можно по другому и проще?
Но надо именно в Vb!!
Ответы
Всего ответов: 5
Номер ответа: 1
Автор ответа:
www
ICQ: 338279332
Вопросов: 2
Ответов: 2
Профиль | | #1
Добавлено: 21.03.06 14:42
Ой модетаторы удалить одну из тем, случайно получилось 2 одинаковые!
Номер ответа: 2
Автор ответа:
Victor
ICQ: 345743490
Вопросов: 42
Ответов: 385
Web-сайт:
Профиль | | #2
Добавлено: 21.03.06 18:10
Посети мой сайт. Там есть программка. Построение линий напряженности называется. Там это преобразование есть, так как программа не использует никаких дополнительных средств: чистая работа с массивом пикселей.
А по-хорошему стоит воспользоваться DirectX или OpenGL. Мануалов по ним хватает.
Номер ответа: 3
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #3
Добавлено: 21.03.06 18:25
http://www.firststeps.ru/mfc/directx/dxhelp/r.php?56
Номер ответа: 4
Автор ответа:
Fever
Вопросов: 60
Ответов: 808
Профиль | | #4
Добавлено: 21.03.06 21:42
Поиск в GOOGLE
Номер ответа: 5
Автор ответа:
Sharp
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #5
Добавлено: 21.03.06 22:19
В Гугл посылать невежливо (с)