Ситуация такая: я добавил в ресурсы проекта картинку. Затем, динамически создаю какой - нибудь элемент, ну допустим Panel и нужно загрузить в него картинку из ресурсов.
Пробывал с помощью класса ResourseManager, только я там с его конструктором ничего не понял, вот к примеру:
Private myRes As Resources.ResourceManager
myRes = New Resources.ResourceManager(ByVal baseName As String, ByVal assembly As Assembly)
baseName
Имя корневой папки ресурсов. К примеру, имя корневой папки для файла ресурсов «MyResource.en-US.resources» будет «MyResource».
assembly
Главный класс Assembly для ресурсов.
Вот как правильно ему параметры передавать, если у меня в проекте после добавления картинки создалась папка Resourses и там Image_1.jpg лежит? И что такое assembly?
Помогите плз, спасибо.
Ответить
|